show
(SNR)
- ¼î½ºÅ©¸³Æ® Àç»ý. ¼î½ºÅ©¸³Æ® ¾È¿¡¼ ´Ù¸¥ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ºÎ¸£´Â °ÍÀº ºÒ°¡´ÉÇϸç, ½ºÅ©¸³Æ®°¡ Á¾·áµÇ¸é show Ä¿¸Çµå°¡ ½ÇÇàµÈ ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏÀÇ ´ÙÀ½ ÁÙ·Î ³Ñ¾î°£´Ù.
show filename show filename skip filename ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀϸí skip DISABLE_SKIP ¸¶¿ì½ºÅ¬¸¯ µîÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀÌ ºÒ°¡´É. ENABLE_SKIP ¸¶¿ì½ºÅ¬¸¯ µîÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀÌ °¡´É.(±âº»°ª)
ex) show opening.txt show ending.txt DISABLE_SKIP
menu
(SNR)
- ¸Þ´º ½ºÅ©¸³Æ® ·Îµå.
menu filename filename ÆÄÀϸí
ex) menu title.txt
end
(SNR)
- ÇÁ·Î±×·¥ Á¾·á.
end
ex) end
delay
(SNR)(SHOW)
- ÀÏÁ¤½Ã°£ ¸ØÃçÀִ´Ù.
delay delay time delay time skip time ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº» ½Ã°£À¸·Î ¼³Á¤. skip DISABLE_SKIP ¸¶¿ì½ºÅ¬¸¯ µîÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀÌ ºÒ°¡´É. ENABLE_SKIP ¸¶¿ì½ºÅ¬¸¯ µîÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀÌ °¡´É.(±âº»°ª)
ex) delay delay 1000 delay 1000 DISABLE_SKIP
goto
(SNR)
- ½ºÅ©¸³Æ® ³»ÀÇ Æ¯Á¤ ÇàÀ¸·Î À̵¿ÇÏ¿© ±× ÇàºÎÅÍÀÇ ¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. goto·Î À̵¿ÇÑ Çà¿¡´Â "¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
goto line line À̵¿ÇÒ Çà.
ex) goto 32
loadsnr
(SNR)
- »õ·Î¿î ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏÀ» ¿¾î ±× ÆÄÀÏÀÇ ¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. ÇöÀç ÆÄÀÏ·Î ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿ÀÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.
loadsnr filename loadsnr filename line filename ÀÐÀ» ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀϸí. line Àб⠽ÃÀÛÇÒ Çà(»ý·«½Ã óÀ½ºÎÅÍ)
ex) loadsnr snr03.txt loadsnr snr03.txt 5
funcsnr
(SNR)
- loadsnr¸í·É°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏÀ» ºÒ·¯¿À´Â ¸í·ÉÀÌÁö¸¸ ³»ºÎ¿¡¼ return ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϸé ÇöÀç ÆÄÀÏ·Î ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿Â´Ù.
funcsnr filename filename ÀÐÀ» ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀϸí.
ex) funcsnr showdate.txt
return
(SNR)
- funcsnr¸í·ÉÀ¸·Î È£ÃâµÈ ½ºÅ©¸³Æ® ³»ºÎ¿¡¼, ÀÚ½ÅÀ» È£ÃâÇÑ ½ºÅ©¸³Æ®·Î µ¹¾Æ°¥ ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù.
return
ex) return
button
(MENU)
- ¸Þ´º¿¡¼ ¹öưÀ» ¸¸µé ¶§ »ç¿ë
button command filename (l,t,r,b) buttonup button command filename (l,t,r,b) buttonup buttondown button command filename (l,t,r,b) buttonup buttondown buttoncursor command ¹öưÀÌ ´·ÈÀ» ¶§ ¼öÇàÇÒ ¸í·É LOADSNR - ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏÀ» Àд´Ù. LOAD - ·Îµå ´ÙÀ̾ó·Î±×¸¦ ¶ç¿î´Ù. BGM - BGMÀ» Àç»ýÇÑ´Ù. MENU - ´Ù¸¥ ¸Þ´º ÆÄÀÏÀ» Àд´Ù. CLEAR - Ç÷¡±×¿Í cgÁ¤º¸¸¦ ÃʱâÈÇÑ´Ù. END - ÇÁ·Î±×·¥À» Á¾·áÇÑ´Ù. filename command¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ÆÄÀϸí. LOAD, ENDÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ºñ¿öµÐ´Ù. BGMÀ» Á¤ÁöÇÒ ¶§´Â 'STOP'. (l,t,r,b) ¹öưÀÇ À§Ä¡ (left, top, right, bottom)ÀÇ ¼øÀ¸·Î ¾´´Ù. À̶§ À̹ÌÁö´Â l,t¿¡ ¸ÂÃç¼ ¿ø·¡Å©±â·Î Ãâ·ÂµÇÁö¸¸ ¹öưÀÇ Àû¿ë¹üÀ§´Â r,b±îÁöÀÌ´Ù. buttonup ¹öưÀÌ ³ª¿Í ÀÖ´Â »óÅÂ(´¸®Áö ¾ÊÀº »óÅÂ)¿¡ ¾µ ±×¸²ÆÄÀÏ. buttondown ¹öưÀÌ ´¸° »óÅ¿¡ ¾µ ±×¸²ÆÄÀÏ. (»ý·«½Ã buttonup¿Í °°Àº °ÍÀ» »ç¿ë) buttoncursor ¹öư¾È¿¡ Ä¿¼°¡ µé¾î¿ÔÀ» ¶§ ¾µ ±×¸²ÆÄÀÏ. (»ý·«½Ã buttonup¿Í °°Àº °ÍÀ» »ç¿ë)
ex) button LOADSNR snr01.txt (10,10,110,30) startu.bmp button LOAD (10,40,110,60) loadu.bmp loadd.bmp button MENU omake.txt (10,70,110,80) omakeu.bmp omaked.bmp omakec.bmp
cgbutton
(MENU)
- ÀÌÀüÀÇ Ç÷¹ÀÌ¿¡¼ ºÃ´ø CG¸¦ º¸´Â ¸Þ´º¿¡ »ç¿ë. ÀÌÀüÀÇ Ç÷¹ÀÌ¿¡¼ ÇØ´çCG°¡ Ãâ·ÂµÈ ÀûÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì, ÀÌ ¹öưÀ» Ŭ¸¯Çϸé ÇØ´ç CG°¡ À©µµ¿ì Àüü¿¡ ³ªÅ¸³´Ù.
cgbutton (l,t,r,b) filename coverfilename (l,t,r,b) ¹öưÀÇ À§Ä¡ (left, top, right, bottom)ÀÇ ¼øÀ¸·Î ¾´´Ù. filenameÀÇ CG°¡ ¿ø·¡Å©±â : right-leftÀÇ ºñ·Î Ãà¼ÒµÇ¾î ÇØ´ç ÁÂÇ¥¿¡ ³ªÅ¸³´Ù. filename ³ªÅ¸³¾ CG ÆÄÀϸí. coverfilename filename¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â CG°¡ ÀÌÀü Ç÷¹ÀÌÁß¿¡ ³ª¿Â ÀûÀÌ ¾ø´Ù¸é, ´ë½Å ÀÌ CG°¡ ÇØ´çÀ§Ä¡¿¡ Ãâ·ÂµÇ°í Ŭ¸¯À» ÇØµµ È®´ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
ex) cgbutton (10,10,74,58) cg01.bmp cover.bmp
textbutton
(MENU)
- ¹öư¿¡ À̹ÌÁö´ë½Å ÅØ½ºÆ®¸¦ »ç¿ë. ÆùÆ®´Â setfont¿Í settextcolor¸¦ »ç¿ëÇØ¼ ¹Ì¸® ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
textbutton command filename x y text command ¹öưÀÌ ´·ÈÀ» ¶§ ¼öÇàÇÒ ¸í·É LOADSNR - ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏÀ» Àд´Ù. LOAD - ·Îµå ´ÙÀ̾ó·Î±×¸¦ ¶ç¿î´Ù. BGM - BGMÀ» Àç»ýÇÑ´Ù. MENU - ´Ù¸¥ ¸Þ´º ÆÄÀÏÀ» Àд´Ù. CLEAR - Ç÷¡±×¿Í cgÁ¤º¸¸¦ ÃʱâÈÇÑ´Ù. END - ÇÁ·Î±×·¥À» Á¾·áÇÑ´Ù. filename command¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ÆÄÀϸí. LOAD, ENDÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ºñ¿öµÐ´Ù. BGMÀ» Á¤ÁöÇÒ ¶§´Â 'STOP'. x ¹öưÀÇ ¿ÞÂÊ ÁÂÇ¥(¿À¸¥ÂÊÀº ÅØ½ºÆ®ÀÇ ÆùÆ®¿Í ±æÀÌ¿¡ µû¶ó ÀÚµ¿°è»ê) y ¹öưÀÇ À§ÂÊ ÁÂÇ¥(¾Æ·¡ÂÊÀº ÅØ½ºÆ®ÀÇ ÆùÆ®¿¡ µû¶ó ÀÚµ¿°è»ê) text ³ªÅ¸³¾ ÅØ½ºÆ®
ex) textbutton LOADSNR snr01.txt 50 100 óÀ½ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÑ´Ù
init
(SNR)
- »ç¿ëÇÒ º¯¼öÀÇ À̸§°ú °ªÀ» ÃʱâÈÇÑ´Ù.
init variable = value(string) random variable º¯¼ö¿¡ ¼³Á¤ÇÒ À̸§. À̸§¿¡´Â a-z±îÁöÀÇ ¾ËÆÄºª°ú 0-9±îÁöÀÇ ¼ýÀÚ¸¸ »ç¿ë°¡´É(ù ±ÛÀÚ´Â ¹Ýµå½Ã ¾ËÆÄºª). value º¯¼ö¿¡ ¼³Á¤ÇÒ °ª. º¯¼ö´Â -2147483648 ~ 2147483647»çÀÌÀÇ Á¤¼ö°ª¸¸ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Ù. string º¯¼ö¿¡ ´ëÀÔÇÒ ¹®ÀÚ¿.(µµÁß¿¡ °ø¹éÀº »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.) random RANDOM º¯¼ö¿¡ 0~value»çÀÌÀÇ ÀÓÀÇÀÇ °ªÀÌ µé¾î°£´Ù.
ex) init misuzu = 0 init damage = 10 random init name = À¯ÀÌÄ¡
set
(SNR)
- º¯¼ö¿¡ °ªÀ» ³Ö´Â´Ù. init¿¡ ¼±¾ðµÉ ¶§¿Í °°Àº Á¾·ù(¼ýÀÚ, ¹®ÀÚ)°ª¸¸ ´ëÀÔ°¡´ÉÇÏ´Ù.
set variable operator variable(value) random variable º¯¼öÀÇ À̸§. ÀÌÀü¿¡ init¿¡ ÀÇÇØ »ý¼ºµÇ¾ú¾î¾ß ÇÑ´Ù. operator +=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¿¡ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ªÀ» ´õÇÔ), -=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¿¡¼ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ªÀ» »), *=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¿¡ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ªÀ» °öÇÔ), /=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¸¦ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ª·Î ³ª´®), %=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¸¦ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ªÀ¸·Î ³ª´« ³ª¸ÓÁö), =(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¿¡ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ª¿ï ´ëÀÔ)°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ¹®ÀÚ¿º¯¼ö¿¡´Â =¸¸ »ç¿ë°¡´É. value ½Ä¿¡ ´ëÀÔÇÒ °ª. random 'RANDOM'À» µÚ¿¡ Ç¥½ÃÇÑ °æ¿ì, °è»ê½ÄÀÇ ¿À¸¥ÂÊ Ç×Àº 0~value»çÀÌÀÇ ÀÓÀÇÀÇ °ªÀ» °¡Áø´Ù.
ex) set misuzu += 1 set name = À¯ÀÌÄ¡ set misuzu /= minagi set wisdom = 18 RANDOM set hp -= maxdamage RANDOM
setstring
(SNR)
- ¹®ÀÚ¿À» ÀԷ¹޴ ´ÙÀ̾ó·Î±×¸¦ ÅëÇØ, »ç¿ëÀڷκÎÅÍ ÀԷ¹ÞÀº ¹®ÀÚ¿À» º¯¼ö¿¡ ÀúÀåÇÑ´Ù. init¿¡ ¼±¾ðµÉ ¶§¿Í °°Àº Á¾·ù(¼ýÀÚ, ¹®ÀÚ)°ªÀ¸·Î µé¾î°£´Ù.
setstring variable desc variable º¯¼öÀÇ À̸§. ÀÌÀü¿¡ init¿¡ ÀÇÇØ »ý¼ºµÇ¾ú¾î¾ß ÇÑ´Ù. desc ¹®ÀÚ¿ ÀÔ·Ââ¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ¹®ÀÚ¿
ex) setstring name À̸§À» ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä. setstring age ³ªÀ̸¦ ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä.
if
(SNR)
- º¯¼öÀÇ »óŸ¦ üũÇÏ¿© °¢°¢ÀÇ °æ¿ì¿¡ ´Ù¸¥ ¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù.
if ( variable operator value(variable) ) line1(filename1) if ( variable operator value(variable) ) line1(filename1) line2(filename2) operator <, >, =°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ¹®ÀÚ¿º¯¼ö¿¡´Â =¸¸ »ç¿ë°¡´É. line1(filename1) Á¶°Ç¹®ÀÌ ÂüÀÏ °æ¿ì À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ line2(filename2) Á¶°Ç¹®ÀÌ °ÅÁþÀÎ °æ¿ì À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ(»ý·«½Ã ¾Æ·¡ ÇàÀ¸·Î ³Ñ¾î°£´Ù.)
ex) if (misuzu > minagi) snr03.txt if (name = ¹Ì½ºÁî) snr03.txt 40
savecomment
(SNR)
- °ÔÀÓ µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå½Ã¿¡ ±â·ÏµÉ ³»¿ëÀ» ¾´´Ù.
savecomment comment comment ÀúÀå½Ã â¿¡ ±â·ÏµÉ ³»¿ë
ex) savecomment 2Àå 8¿ù 31ÀÏ
setflag
(SNR)
- Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¿©±â¼ ¼³Á¤µÈ Ç÷¡±×´Â »õ·Î¿î °ÔÀÓÀ» ½ÃÀÛÇØµµ »ç¶óÁöÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡, ¿£µù ÈÄ »õ·Î¿î ºÐ±â¸¦ ¸¸µé°Å³ª, ŸÀÌÆ²¸Þ´º¸¦ ¹Ù²Ù°Å³ª Çϴµ¥ »ç¿ëµÈ´Ù.
setflag flagname flagname Ç÷¡±× À̸§
ex) setflag NEWMENU
ifflag
(SNR)(MENU)
- Ç÷¡±×°¡ »ý°å´ÂÁö È®ÀÎÇÑ´Ù.
ifflag flagname line1(filename1) ifflag flagname line1(filename1) line2(filename2) flagname Ç÷¡±× À̸§ line1(filename1) ÇØ´ç Ç÷¡±×°¡ Á¸ÀçÇÏ´Â °æ¿ì À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ line2(filename2) ÇØ´ç Ç÷¡±×°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â °æ¿ì À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ(¾ø´Â °æ¿ì ¾Æ·¡ ÇàÀ¸·Î ³Ñ¾î°£´Ù.)
ex) ifflag NEWMENU snr03.txt ifflag FIRSTEND snr03.txt 40
reset
(SNR)
- ÀÌ¹Ì ¼±¾ðµÈ ¸ðµç º¯¼ö¸¦ Á¦°ÅÇÑ´Ù.
reset
ex) reset
text
(SNR)
- text¸¦ ȸ鿡 Ãâ·ÂÇÑ´Ù. +¸¦ »ç¿ëÇØ ´ÙÀ½ ÁÙ¿¡ °è¼Ó Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.(text¸í·ÉÀº, ³»ºÎÀûÀ¸·Î nextpage, atext ù ¹øÂ° ¹®Àå, nextline, atext µÎ ¹øÂ° ¹®Àå, nextline, atext ¼¼ ¹øÂ° ¹®Àå, ... wait ÇüÅ·Π󸮵ȴÙ.)
text sentence text [CharacterName] sentence sentence Ãâ·ÂÇÒ ¹®Àå. CharacterName ij¸¯Åͺ° ±ÛÀÚ»öÀÇ Â÷À̸¦ À§ÇÑ ±¸º°Ç¥½Ã. vnap.ini¿¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.
ex) text [¹Ì½ºÁî] ÀÀ~ text ³ª´Â ¹¬¹¬È÷ ´ýºÒ¼ÓÀ» °è¼Óã´Â´Ù. + °ð ¶¡ÀÌ ¹æ¿ïÀÌ µÇ°í, °¡½¿ÆÅ¿¡ È帣±â ½ÃÀÛÇÑ´Ù. + ¿ÀÈİ¡ µÇ¸é, ´õ¿í ´õ¿öÁö°ÚÁö.
atext
(SNR)
- textÄ¿¸ÇµåÀÇ °æ¿ì ÀÚµ¿À¸·Î ´ÙÀ½ÁÙ, ´ÙÀ½ÆäÀÌÁö·Î ³Ñ¾î°¡°í wait¸í·ÉÀÌ ½ÇÇàµÇ´Âµ¥ ºñÇØ, atextÄ¿¸Çµå´Â ¿¬¼ÓÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ù ¹øÂ° ÅØ½ºÆ®°¡ ³¡³ À§Ä¡ºÎÅÍ µÎ ¹øÂ° ÅØ½ºÆ®°¡ ½ÃÀ۵ȴÙ. µû¶ó¼ °°Àº Çà¿¡¼ ÆùÆ®¸¦ º¯°æÇϰųª, »ç¿ëÀÚÀÇ Å¬¸¯ ÈÄ ÆäÀÌÁö¸¦ ³Ñ±âÁö ¾Ê°í ´ÙÀ½ ÁÙ¿¡ ÅØ½ºÆ®°¡ Ãâ·ÂµÇ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. atextÄ¿¸Çµå´Â Ãâ·Â ÈÄ ¹Ù·Î ´ÙÀ½ Ä¿¸Çµå¸¦ ½ÇÇàÇϹǷÎ, »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÔ·ÂÀ» ±â´Ù¸®±â À§Çؼ´Â waitÄ¿¸Çµå¸¦ ½áÁà¾ß ÇÑ´Ù.
atext sentence atext [CharacterName] sentence sentence Ãâ·ÂÇÒ ¹®Àå. CharacterName ij¸¯Åͺ° ±ÛÀÚ»öÀÇ Â÷À̸¦ À§ÇÑ ±¸º°Ç¥½Ã. vnap.ini¿¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.
ex) atext ¹Ù·Î ¿·¿¡ ¼¼, ¸öÀ¸·Î ¹Ù¶÷À» ¸Â°í ÀÖ´Â ¼Ò³à°¡ ÀÖ¾ú´Ù. atext [¹Ì½ºÁî] ÀÀ~
writevariable
(SNR)
- ÇöÀç ÅØ½ºÆ®°¡ Ãâ·ÂµÉ À§Ä¡¿¡ º¯¼öÀÇ °ªÀ» Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
writevariable variable variable Ãâ·ÂÇÒ º¯¼öÀÇ À̸§
ex) writevariable misuzu
textspace
(SNR)
- ÇöÀç ÅØ½ºÆ®°¡ Ãâ·ÂµÉ À§Ä¡¿¡ °ø¹é¹®ÀÚ¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
textspace number number °ø¹é¹®ÀÚÀÇ °³¼ö(»ý·«½Ã 1)
ex) textspace 7
wait
(SNR)
- »ç¿ëÀÚ°¡ ÁøÇàÀ» ÇÒ ¶§±îÁö(¸¶¿ì½ºÁÂŬ¸¯, ¿£ÅÍ, ¸¶¿ì½ºÀÇ ÈÙÀ» ¾Æ·¡·Î µ¹¸²) ±â´Ù¸°´Ù.
wait
ex) wait
nextline
(SNR)
- atextÄ¿¸Çµå´Â ÀÌÀü¿¡ Ãâ·ÂµÈ ÅØ½ºÆ® µÚºÎÅÍ ½ÃÀ۵DZ⠶§¹®¿¡, ´ÙÀ½ ÁÙ¿¡ ÅØ½ºÆ®¸¦ Ãâ·ÂÇϱâ À§Çؼ´Â nextlineÄ¿¸Çµå¸¦ ¸ÕÀú ½ÇÇàÇÑ´Ù.
nextline
ex) nextline
nextpage
(SNR)
- atextÄ¿¸Çµå´Â ÀÌÀü¿¡ Ãâ·ÂµÈ ÅØ½ºÆ® µÚºÎÅÍ ½ÃÀ۵DZ⠶§¹®¿¡, ´ë»çâÀ» ´Ù Áö¿ì°í ÅØ½ºÆ®¸¦ Ãâ·ÂÇϱâ À§Çؼ´Â nextpageÄ¿¸Çµå¸¦ ¸ÕÀú ½ÇÇàÇÑ´Ù.
nextpage
ex) nextpage
select
(SNR)
- ºÐ±â¿¡¼ »ç¿ëÀÚÀÇ ¼±Åÿ¡ µû¶ó ´Ù¸¥ À§Ä¡·Î À̵¿ÇÑ´Ù. µÎ ¹øÂ° ¼±ÅÃÁöºÎÅÍ´Â text¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î +¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ¼±ÅÃÁöÀÇ ±æÀ̰¡ ÇÑ ¶óÀÎÀ» ³Ñ¾î°¡Áö ¾Êµµ·Ï ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¼±ÅÃÁö°¡ ÇöÀç ´ë»çâÀ» ³Ñ¾î°¡´Â °æ¿ì¿¡ ´ëÇØ¼´Â µ¿ÀÛÀ» º¸ÀåÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¼±ÅÃÁö´Â ÃÖ´ë 10°³±îÁö »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.
select line1(filename1) sentence1 + line2(filename2) sentence2 line(filename) ±× ¼±ÅÃÁö°¡ ¼±ÅõǾúÀ» ¶§ À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ sentence ¼±ÅÃÁö·Î ³ªÅ¸³¯ ¹®Àå
ex) select 12 ¸¶½Å´Ù. + snr02.txt ¹ö¸°´Ù. + snr03.txt ¹ß·Î Âù´Ù.
ncselect
(SNR)
- select¿Í µ¿ÀÏÇϳª, select°¡ ÀÌ¹Ì Ãâ·ÂµÈ ÅØ½ºÆ®¸¦ ¸ðµÎ Áö¿ì´Âµ¥ ºñÇØ ncselect´Â ÀÌ¹Ì Ãâ·ÂµÈ ÅØ½ºÆ®ÀÇ ¾Æ·¡¿¡ ¼±ÅÃÁö¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù
ncselect line1(filename1) sentence1 + line2(filename2) sentence2 line(filename) ±× ¼±ÅÃÁö°¡ ¼±ÅõǾúÀ» ¶§ À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ sentence ¼±ÅÃÁö·Î ³ªÅ¸³¯ ¹®Àå
ex) ncselect 12 ¸¶½Å´Ù. + snr02.txt ¹ö¸°´Ù. + snr03.txt ¹ß·Î Âù´Ù.
window
(SNR)
- ÅØ½ºÆ® À©µµ¿ìÀÇ Ç¥½Ã¿©ºÎ¸¦ ¹Ù²Û´Ù. ƯÁ¤CG¸¦ °Á¶Çϱâ À§ÇØ ÅØ½ºÆ® À©µµ¿ì¸¦ ¾Èº¸ÀÌ°Ô Çϰųª ´Ù½Ã ³ªÅ¸³ª°Ô ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù.
window flag flag ON, OFF°¡ »ç¿ëµÈ´Ù.
ex) window OFF
windowsize
(SNR)
- ÅØ½ºÆ®À©µµ¿ìÀÇ »óŸ¦ ¹Ù²Û´Ù. ȸéÀüü¿Í INI¿¡ ¼³Á¤µÈ ´ë»çâ ÁÂÇ¥ µÑ ÁßÀÇ Çϳª¿¡ ÅØ½ºÆ®À©µµ¿ì¸¦ Ãâ·ÂÇϵµ·Ï ¼³Á¤ÇÑ´Ù. »óŰ¡ ¹Ù²î¸é ÇöÀç ȸ鿡 Ãâ·ÂµÈ ´ë»ç´Â ´Ù »ç¶óÁø´Ù.
windowsize flag flag WINDOW(±âº»°ª) INI¿¡ ¼³Á¤µÈ ´ë»çâ ÁÂÇ¥À§Ä¡¿¡ ´ë»çâ Ãâ·Â FULL ȸéÀüü¸¦ ´ë»çâÀ¸·Î ¼³Á¤
ex) windowsize FULL
drawtext
(SNR)(MENU)(SHOW)
- ȸéÀÇ Æ¯Á¤ ÁÂÇ¥¿¡ ±ÛÀÚ¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù. ÀÌ ¸í·É¿¡¼´Â ÅØ½ºÆ®°¡ ¿À¸¥ÂÊ¿¡¼ Àß·Áµµ ´ÙÀ½ ÁÙ¿¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Â´Ù. drawtext·Î ¾²¿©Áø ÅØ½ºÆ®´Â char·Î Ãâ·ÂµÈ À̹ÌÁö¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î charÄ¿¸Çµå¸¦ »ç¿ëÇϰųª, ¹è°æÀ̹ÌÁö¸¦ ´Ù½Ã ºÒ·¯¿À´Â °æ¿ì »ç¶óÁø´Ù.
drawtext x y text x ±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ ¿ÞÂÊÁÂÇ¥ y ±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ À§ÂÊÁÂÇ¥ text ³ªÅ¸³¾ ÅØ½ºÆ®
ex) drawtext 10 100 ¿ì±×À¸
drawvariable
(SNR)
- ȸéÀÇ Æ¯Á¤ ÁÂÇ¥¿¡ º¯¼öÀÇ °ªÀ» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. »ç¿ë¹ý ¹× Ư¼ºÀº drawtext¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
drawvariable x y variable x ±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ ¿ÞÂÊÁÂÇ¥ y ±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ À§ÂÊÁÂÇ¥ variable Ãâ·ÂÇÒ º¯¼ö¸í
ex) drawvariable 10 100 misuzu
bufferdrawtext
(SNR)(SHOW)
- ¹öÆÛ¿¡ ±ÛÀÚ¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù. »ç¿ë¹æ¹ýÀº drawtext¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
bufferdrawtext x y text x ±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ ¿ÞÂÊÁÂÇ¥ y ±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ À§ÂÊÁÂÇ¥ text - ³ªÅ¸³¾ ÅØ½ºÆ®
ex) bufferdrawtext 10 100 ¿ì±×À¸
bufferdrawvariable
(SNR)
- ¹öÆÛ¿¡ º¯¼ö°ªÀ» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. »ç¿ë¹ý ¹× Ư¼ºÀº bufferdrawtext¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
bufferdrawvariable x y variable x ±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ ¿ÞÂÊÁÂÇ¥ y ±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ À§ÂÊÁÂÇ¥ variable Ãâ·ÂÇÒ º¯¼ö¸í
ex) bufferdrawvariable 10 100 misuzu
setfont
(SNR)(MENU)(SHOW)
- ÅØ½ºÆ®ÀÇ ÆùÆ®¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. º¯°æµÈ ÆùÆ®´Â ´ÙÀ½ setfont±îÁö À¯È¿ÇÏ´Ù.
setfont setfont height setfont height fontname setfont height fontname flag height ÆùÆ®ÀÇ ³ôÀ̸¦ °áÁ¤ÇÑ´Ù. ÆùÆ®ÀÇ ÆøÀº ³ôÀÌ¿¡ ºñ·ÊÇØ¼ ÀÚµ¿À¸·Î Á¤ÇØÁø´Ù. ¸¸¾à height¿¡ 0À̳ª ¾Æ¹«°Íµµ ÀÔ·ÂÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ±âº»°ªÀÌ ¼³Á¤µÈ´Ù. ÇöÀç ¼³Á¤µÈ ÆùÆ®º¸´Ù ÇÑ ´Ü°è ´õ Å« ÆùÆ®´Â ++, ´õ ÀÛÀº ÆùÆ®´Â --À¸·Î ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±âº»°ªÀº 24(Çȼ¿)À̸ç, 14~34À̳»ÀÇ °ªÀ» ¼³Á¤ÇؾßÇÑ´Ù. fontname '±¼¸²Ã¼' '¹ÙÅÁü'µîÀÇ ÆùÆ®ÀÇ À̸§. »ç¿ëÀÚ¸¶´Ù ¼³Ä¡µÇ¾îÀÖ´Â ÆùÆ®°¡ ´Ù¸§¿¡ ÁÖÀÇÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ÇØ´ç ÆùÆ®°¡ ¾ø´Â °æ¿ì À©µµ¿ì ±âº» ÆùÆ®°¡ »ç¿ëµÈ´Ù. flag ÁøÇϰÔ=1, ±×¸²ÀÚ=2, Å׵θ®=4, ÀÌÅŸ¯Ã¼=8, ¹ØÁÙ=16, Ãë¼Ò¼±=32·Î ÇÏ¿© »ç¿ëµÇ´Â ¼ö¸¦ ´õÇØ ³ªÅ¸³½´Ù. ¸¸¾à ±×¸²ÀÚ¿Í Å׵θ®¸¦ ³ªÅ¸³»°í ½ÍÀ¸¸é 6(2+4)ÀÌ¶ó ¾´´Ù.
ex) setfont setfont 32 setfont ++ °íµñü setfont -- ¹ÙÅÁü 6
settextcolor
(SNR)(MENU)(SHOW)
- ÅØ½ºÆ®ÀÇ »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. º¯°æµÈ »öÀº °°Àº ÆäÀÌÁö »ó¿¡¼¸¸ À¯È¿ÇÏ´Ù.
settextcolor settextcolor (red,green,blue) red ÅØ½ºÆ®»öÀÇ red°ª 0~255 (»ý·«½Ã 0(°ËÀº»ö)) green ÅØ½ºÆ®»öÀÇ green°ª 0~255 (»ý·«½Ã 0(°ËÀº»ö)) blue ÅØ½ºÆ®»öÀÇ blue°ª 0~255 (»ý·«½Ã 0(°ËÀº»ö))
ex) settextcolor settextcolor (128,128,255)
cg
(SNR)(MENU)(SHOW)
- À©µµ¿ì¿¡ CG¸¦ ¹Ù·Î Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
cg cg color cg filename cg filename time color BLACK, WHITE, PURPLEÀÇ 3°¡Áö°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.(±âº»°ªÀº BLACK) ȸé Àüü¸¦ ÇØ´ç »öÀ¸·Î ä¿î´Ù. filename ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. BLACKÀ̳ª WHITE, PURPLEÀº color·Î ÀνÄÇϹǷΠÆÄÀÏ¸í¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. time CG°¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¶ß´Âµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº»°ªÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù. MENU½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼´Â »ý·«µÇ¸ç ¹«Á¶°Ç 0À¸·Î Àû¿ëµÈ´Ù.
ex) cg cg WHITE cg cg01.bmp cg cg01.bmp 0
char
(SNR)
- À©µµ¿ì¿¡ ij¸¯ÅÍCG¸¦ ¹Ù·Î Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
char char filename char filename time char filename time x char filename time x y filename ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. »ý·«ÇÒ °æ¿ì³ª 'DELETE'¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ °æ¿ì ÇöÀç À©µµ¿ìÀÇ Ä³¸¯ÅÍCG¸¸À» ÀüºÎ ¾ø¾Ø´Ù. time CG°¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¶ß´Âµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº»°ªÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.(ij¸¯Å͸¦ Áö¿ï ¶§ÀÇ ±âº»°ªÀº 0ÀÌ´Ù.) x ij¸¯ÅÍCG°¡ ³ªÅ¸³¯ °¡·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ij¸¯ÅÍCG°¡ È¸é °¡¿îµ¥¿¡ À§Ä¡Çϵµ·Ï ÀÚµ¿ Á¶ÀýµÈ´Ù. (À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É) µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ ij¸¯Å͸¦ Ç¥½ÃÇÒ °æ¿ì¿¡ »ç¿ëµÈ´Ù. y ij¸¯ÅÍCG°¡ ³ªÅ¸³¯ ¼¼·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ij¸¯ÅÍCG´Â È¸é ¾Æ·¡¿¡ ¸ÂÃçÁø´Ù. (À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)
ex) char char misuzu01.bmp char DELETE 300 char misuzu01.bmp 300 char misuzu01.bmp 300 100 char misuzu01.bmp 300 -100 120
sprite
(MENU)(SHOW)
- À©µµ¿ìÀϺο¡ CG¸¦ ¹Ù·Î Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
sprite sprite filename sprite filename time sprite filename time x y sprite filename time x y transparency filename ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. »ý·«ÇÒ °æ¿ì ÇöÀç À©µµ¿ìÀÇ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® CG¸¸À» ÀüºÎ ¾ø¾Ø´Ù. time CG°¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¶ß´Âµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº»°ªÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù. MENU½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼´Â »ý·«µÇ¸ç ¹«Á¶°Ç 0À¸·Î Àû¿ëµÈ´Ù. x CG°¡ ³ªÅ¸³¯ °¡·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ÃÖÈÄ¿¡ ÀÔ·ÂµÈ x °ª°ú °°Àº ÁÂÇ¥°¡ µé¾î°£´Ù. ÃʱⰪÀº 0. ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº ÁÂÇ¥¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§´Â µÎ ¹øÂ°ºÎÅÍ »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù. (À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É) y CG°¡ ³ªÅ¸³¯ ¼¼·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ÃÖÈÄ¿¡ ÀÔ·ÂµÈ y °ª°ú °°Àº ÁÂÇ¥°¡ µé¾î°£´Ù. ÃʱⰪÀº 0. ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº ÁÂÇ¥¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§´Â µÎ ¹øÂ°ºÎÅÍ »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù. (À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É) transparency ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ Åõ¸í»öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. SRC - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ ¹è°æ(¿ÞÂÊ ¸Ç À§ÀÇ Çȼ¿°ú °°Àº »ö)Àº ÂïÁö ¾Ê´Â´Ù.(±âº»°ª) NO - Åõ¸í»öÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
ex) sprite sprite op01.bmp sprite op01.bmp 300 sprite op01.bmp 300 -100 120 sprite op01.bmp 300 100 200 NO
buffercg
(SNR)(SHOW)
- ¸Þ¸ð¸®¿¡ CG¸¦ Ãâ·ÂÇϰí ȸéÃâ·ÂÀ» ±â´Ù¸°´Ù. cg Ä¿¸Çµå¿Í ºñ½ÁÇÏÁö¸¸ delay´Â »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¹Ì¸® ´ÙÀ½ Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇسõ°í ÇöÀçȸé°úÀÇ »çÀÌ¿¡ ȸéÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖ·Î »ç¿ëµÈ´Ù.
buffercg buffercg color buffercg filename color BLACK, WHITE, PURPLEÀÇ 3°¡Áö°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.(±âº»°ªÀº BLACK) ȸé Àüü¸¦ ÇØ´ç »öÀ¸·Î ä¿î´Ù. filename ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. BLACK³ª WHITE, PURPLEÀº color·Î ÀνÄÇϹǷΠÆÄÀÏ¸í¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
ex) buffercg buffercg WHITE buffercg cg01.bmp
bufferchar
(SNR)
- ¸Þ¸ð¸®¿¡ ij¸¯ÅÍCG¸¦ Ãâ·ÂÇϰí ȸéÃâ·ÂÀ» ±â´Ù¸°´Ù. char Ä¿¸Çµå¿Í ºñ½ÁÇÏÁö¸¸ delay´Â »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¹Ì¸® ´ÙÀ½ Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇسõ°í ÇöÀçȸé°úÀÇ »çÀÌ¿¡ ȸéÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖ·Î »ç¿ëµÈ´Ù.
bufferchar bufferchar filename bufferchar filename x bufferchar filename x y filename ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. »ý·«ÇÒ °æ¿ì ÇöÀç ¹öÆÛÀÇ Ä³¸¯ÅÍCG¸¸À» ÀüºÎ ¾ø¾Ø´Ù. x ij¸¯ÅÍCG°¡ ³ªÅ¸³¯ °¡·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ij¸¯ÅÍCG°¡ È¸é °¡¿îµ¥¿¡ À§Ä¡Çϵµ·Ï ÀÚµ¿ Á¶ÀýµÈ´Ù. (À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É) µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ ij¸¯Å͸¦ Ç¥½ÃÇÒ °æ¿ì¿¡ »ç¿ëµÈ´Ù. y ij¸¯ÅÍCG°¡ ³ªÅ¸³¯ ¼¼·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ij¸¯ÅÍCG´Â È¸é ¾Æ·¡¿¡ ¸ÂÃçÁø´Ù. (À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)
ex) bufferchar bufferchar misuzu01.bmp bufferchar misuzu01.bmp 100 bufferchar misuzu01.bmp -100 120
buffersprite
(SHOW)
- ¸Þ¸ð¸®¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG¸¦ Ãâ·ÂÇϰí ȸéÃâ·ÂÀ» ±â´Ù¸°´Ù. sprite Ä¿¸Çµå¿Í ºñ½ÁÇÏÁö¸¸ delay´Â »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¹Ì¸® ´ÙÀ½ Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇسõ°í ÇöÀçȸé°úÀÇ »çÀÌ¿¡ ȸéÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖ·Î »ç¿ëµÈ´Ù.
buffersprite buffersprite filename buffersprite filename x y buffersprite filename x y transparency filename ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. »ý·«ÇÒ °æ¿ì ÇöÀç ¹öÆÛÀÇ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG¸¸À» ÀüºÎ ¾ø¾Ø´Ù. x CG°¡ ³ªÅ¸³¯ °¡·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ÃÖÈÄ¿¡ ÀÔ·ÂµÈ x °ª°ú °°Àº ÁÂÇ¥°¡ µé¾î°£´Ù. ÃʱⰪÀº 0. ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº ÁÂÇ¥¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§´Â µÎ ¹øÂ°ºÎÅÍ »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù. (À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É) y CG°¡ ³ªÅ¸³¯ ¼¼·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ÃÖÈÄ¿¡ ÀÔ·ÂµÈ y °ª°ú °°Àº ÁÂÇ¥°¡ µé¾î°£´Ù. ÃʱⰪÀº 0. ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº ÁÂÇ¥¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§´Â µÎ ¹øÂ°ºÎÅÍ »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù. (À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É) transparency ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ Åõ¸í»öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. SRC - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ ¹è°æ(¿ÞÂÊ ¸Ç À§ÀÇ Çȼ¿°ú °°Àº »ö)Àº ÂïÁö ¾Ê´Â´Ù.(±âº»°ª) NO - Åõ¸í»öÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
ex) buffersprite buffersprite op01.bmp buffersprite op01.bmp -100 120 buffersprite op01.bmp 100 200 NO
drawbuffer
(SNR)(SHOW)
- buffercg, bufferchar·Î ±×¸° ¸Þ¸ð¸®ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ȸ鿡 Ãâ·ÂÇÑ´Ù. buffercg, bufferchar·Î Ãâ·ÂÇÑ CG´Â ÀÌ ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡´Â ȸ鿡 ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Â´Ù.
drawbuffer drawbuffer time time CG°¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¶ß´Âµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº»°ªÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
ex) drawbuffer drawbuffer 300
charsize
(SNR)
- ij¸¯ÅÍCG¸¦ È®´ëÇÒ ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì Ç¥½ÃµÈ CG¿¡´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê°í ÀÌ ´ÙÀ½¿¡ Ãâ·ÂÇÏ´Â CGºÎÅÍ Àû¿ëµÈ´Ù.
charsize size size ¹èÀ²(%). »ý·«½Ã 100%·Î µÇµ¹¸°´Ù.
ex) charsize 200
spritesize
(SHOW)
- ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG¸¦ È®´ëÇÒ ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì Ç¥½ÃµÈ CG¿¡´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê°í ÀÌ ´ÙÀ½¿¡ Ãâ·ÂÇÏ´Â CGºÎÅÍ Àû¿ëµÈ´Ù.
spritesize size size ¹èÀ²(%). »ý·«½Ã 100%·Î µÇµ¹¸°´Ù.
ex) spritesize 200
cgeffect
(SNR)(SHOW)
- ȸéÈ¿°ú.
cgeffect effecttype cgeffect effecttype time cgeffect effecttype time filename cgeffect effecttype time pos cgeffect effecttype time filename pos effecttype »ç¿ëÇÒ È¿°ú. ¿ÜºÎ dll¿¡ ÀÇÇÑ È¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ".dll"Àº »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.(dllÆÄÀÏÀº CGEFFECT_DIRECTORY¿¡ ¼³Á¤µÈ Æú´õ ¾È¿¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.) FADETO, 0 - ÇöÀç À̹ÌÁö¸¦ ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¼¼È÷ º¯È½ÃŲ´Ù. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. LSCROLL, 1 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù. RSCROLL, 2 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù. USCROLL, 3 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù. DSCROLL, 4 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù. LBLIND, 6 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå. RBLIND, 7 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå. UBLIND, 8 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå. DBLIND, 9 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå. LBLINDSHOW, 10 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â. RBLINDSHOW, 11 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â. UBLINDSHOW, 12 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â. DBLINDSHOW, 13 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â. LCURTAIN, 14 - À̹ÌÁö°¡ ¿ÞÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½. RCURTAIN, 15 - À̹ÌÁö°¡ ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. UCURTAIN, 16 - À̹ÌÁö°¡ À§ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. DCURTAIN, 17 - À̹ÌÁö°¡ ¾Æ·¡ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. HQUAKE, 18 - ¼öÆò ÁöÁøÈ¿°ú, filenameÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½. VQUAKE, 19 - ¼öÁ÷ ÁöÁøÈ¿°ú. CQUAKE, 20 - ½Ã°è¹æÇâ ÁöÁøÈ¿°ú. RQUAKE, 21 - ¿ª¹æÇâ ÁöÁøÈ¿°ú. ZOOMIN, 22 - ´ÙÀ½ À̹ÌÁö°¡ È¸é °¡¿îµ¥ºÎÅÍ µîÀå. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½ ZOOMOUT, 23 - ÇöÀç À̹ÌÁö°¡ ÀÛ¾ÆÁö¸ç ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¹Ù²ñ. CROTATE, 24 - ½Ã°è¹æÇâ ȸÀü, filenameÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½ RROTATE, 25 - ¿ª¹æÇâ ȸÀü MOSAIC, 26 - ÇöÀç À̹ÌÁö°¡ ¸ðÀÚÀÌÅ©°úÁ¤À» °ÅÃÄ ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¹Ù²ñ. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½. LMOVE, 27 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ. RMOVE, 28 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ. UMOVE, 29 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ. DMOVE, 30 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ. time ȸéÈ¿°ú¿¡ °É¸®´Â Àüü ½Ã°£ filename ȸéÈ¿°ú¿¡ »ç¿ëÇÒ À̹ÌÁöÆÄÀϸí. ¹öÆÛ¿¡ Ãâ·ÂÇØ³õÀº À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì¿¡´Â 'BUFFER'. pos SCROLL - À̹ÌÁö¸¦ Ãâ·ÂÇÒ À§Ä¡(»ý·«½Ã 0) BLIND - °¢ ¿µ¿ªÀÇ °£°Ý(»ý·«½Ã À©µµ¿ì¼¼·Î±æÀÌ/16) BLINDSHOW - °¢ ¿µ¿ªÀÇ °£°Ý(»ý·«½Ã 16) CURTAIN - Çѹø¿¡ ¹Ù²ð °£°Ý(»ý·«½Ã 8) QUAKE - ÁøÆø(»ý·«½Ã 32) ROTATE - ȸÀü°¢µµ(´ÜÀ§ degree, 0~180, »ý·«½Ã 90) MOVE - À̵¿½Ã °£°Ý(»ý·«½Ã 8)
threadcgeffect
(SNR)(SHOW)
- cgeffect¿Í ±â´ÉÀº °°Áö¸¸, cgeffect°¡ ȸéÈ¿°ú°¡ Ãâ·ÂµÇ´Â µ¿¾È ¸¶¿ì½ºÀÔ·Â µîÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ¹«½ÃµÇ´Âµ¥ ºñÇØ, threadcgeffect´Â ȸéÈ¿°ú°¡ Ãâ·ÂµÇ´Â µ¿¾È¿¡µµ ½ºÅµ, ¸Þ´º¿±â µîÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
threadcgeffect effecttype threadcgeffect effecttype time threadcgeffect effecttype time filename threadcgeffect effecttype time pos threadcgeffect effecttype time filename pos effecttype »ç¿ëÇÒ È¿°ú. ¿ÜºÎ dll¿¡ ÀÇÇÑ È¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ".dll"Àº »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.(dllÆÄÀÏÀº CGEFFECT_DIRECTORY¿¡ ¼³Á¤µÈ Æú´õ ¾È¿¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.) FADETO, 0 - ÇöÀç À̹ÌÁö¸¦ ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¼¼È÷ º¯È½ÃŲ´Ù. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. LSCROLL, 1 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù. RSCROLL, 2 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù. USCROLL, 3 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù. DSCROLL, 4 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù. LBLIND, 6 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå. RBLIND, 7 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå. UBLIND, 8 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå. DBLIND, 9 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå. LBLINDSHOW, 10 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â. RBLINDSHOW, 11 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â. UBLINDSHOW, 12 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â. DBLINDSHOW, 13 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â. LCURTAIN, 14 - À̹ÌÁö°¡ ¿ÞÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½. RCURTAIN, 15 - À̹ÌÁö°¡ ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. UCURTAIN, 16 - À̹ÌÁö°¡ À§ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. DCURTAIN, 17 - À̹ÌÁö°¡ ¾Æ·¡ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. HQUAKE, 18 - ¼öÆò ÁöÁøÈ¿°ú, filenameÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½. VQUAKE, 19 - ¼öÁ÷ ÁöÁøÈ¿°ú. CQUAKE, 20 - ½Ã°è¹æÇâ ÁöÁøÈ¿°ú. RQUAKE, 21 - ¿ª¹æÇâ ÁöÁøÈ¿°ú. ZOOMIN, 22 - ´ÙÀ½ À̹ÌÁö°¡ È¸é °¡¿îµ¥ºÎÅÍ µîÀå. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½ ZOOMOUT, 23 - ÇöÀç À̹ÌÁö°¡ ÀÛ¾ÆÁö¸ç ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¹Ù²ñ. CROTATE, 24 - ½Ã°è¹æÇâ ȸÀü, filenameÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½ RROTATE, 25 - ¿ª¹æÇâ ȸÀü MOSAIC, 26 - ÇöÀç À̹ÌÁö°¡ ¸ðÀÚÀÌÅ©°úÁ¤À» °ÅÃÄ ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¹Ù²ñ. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½. LMOVE, 27 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ. RMOVE, 28 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ. UMOVE, 29 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ. DMOVE, 30 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ. time ȸéÈ¿°ú¿¡ °É¸®´Â Àüü ½Ã°£ filename ȸéÈ¿°ú¿¡ »ç¿ëÇÒ À̹ÌÁöÆÄÀϸí. ¹öÆÛ¿¡ Ãâ·ÂÇØ³õÀº À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì¿¡´Â 'BUFFER'. pos SCROLL - À̹ÌÁö¸¦ Ãâ·ÂÇÒ À§Ä¡(»ý·«½Ã 0) BLIND - °¢ ¿µ¿ªÀÇ °£°Ý(»ý·«½Ã À©µµ¿ì¼¼·Î±æÀÌ/16) BLINDSHOW - °¢ ¿µ¿ªÀÇ °£°Ý(»ý·«½Ã 16) CURTAIN - Çѹø¿¡ ¹Ù²ð °£°Ý(»ý·«½Ã 8) QUAKE - ÁøÆø(»ý·«½Ã 32) ROTATE - ȸÀü°¢µµ(´ÜÀ§ degree, 0~180, »ý·«½Ã 90) MOVE - À̵¿½Ã °£°Ý(»ý·«½Ã 8)
cgeffect2
(SNR)
- Áö¼ÓµÇ´Â ȸéÈ¿°ú. ÀÌ »óÅ¿¡¼µµ À̹ÌÁöÃâ·Â°ú °ü°èµÈ Ä¿¸Çµå(cg, charµî)ÀÇ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇϱä ÇÏÁö¸¸, ÇØ´ç Áö¼ÓȸéÈ¿°úÀÇ ³»ºÎ¿¡¼ °¢ Ç¥¸é¿¡ Á¢±ÙÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡, ÇØ´ç Ç÷¯±×ÀÎÀÇ ¼³¸í¿¡ µû¶ó »ç¿ë ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÑ´Ù. (±âº»4Á¾ÀÇ È¸éÈ¿°ú¿¡¼´Â »ç¿ëÀ» ±ÇÀåÇÏÁö ¾ÊÀ½.)
cgeffect2 cgeffect2 effecttype cgeffect2 effecttype pos effecttype »ç¿ëÇÒ È¿°ú. »ý·«½Ã ÇöÀç ȸéÈ¿°ú¸¦ ÁßÁö. ¿ÜºÎ dll¿¡ ÀÇÇÑ È¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ".dll"Àº »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.(dllÆÄÀÏÀº CGEFFECT_DIRECTORY¿¡ ¼³Á¤µÈ Æú´õ ¾È¿¡ µé¾îÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.) HRIPPLE, 1 - À̹ÌÁö°¡ ¼öÆò¹æÇâÀ¸·Î Á¿ì·Î Èçµé¸°´Ù. VRIPPLE, 2 - À̹ÌÁö°¡ ¼öÁ÷¹æÇâÀ¸·Î »óÇÏ·Î Èçµé¸°´Ù. HZIGZAG, 3 - À̹ÌÁö°¡ ¼öÆò¹æÇâÀ¸·Î Áö±×Àç±×ÇüÅ·ΠÈçµé¸°´Ù. VZIGZAG, 4 - À̹ÌÁö°¡ ¼öÁ÷¹æÇâÀ¸·Î Áö±×Àç±×ÇüÅ·ΠÈçµé¸°´Ù. pos RIPPLE - ÁøÆø ZIGZAG - ÁøÆø
charrect
(SNR)
- ij¸¯ÅÍCG°¡ Ç¥½ÃµÉ ¿µ¿ªÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ ¿µ¿ª À̿ܿ¡ ÂïÈ÷´Â ij¸¯ÅÍCG´Â ȸ鿡 Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ȸéÀϺοµ¿ª¿¡ ij¸¯ÅÍCGÀÇ ÀϺθ¸ Âï°íÀÚ ÇÒ ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì Ç¥½ÃµÈ CG¿¡´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê°í ÀÌ ´ÙÀ½¿¡ Ãâ·ÂÇÏ´Â CGºÎÅÍ Àû¿ëµÈ´Ù.
charrect charrect left top right bottom left~bottom ij¸¯ÅͰ¡ Ãâ·ÂµÉ »ç°¢ÇüÁÂÇ¥. »ý·«½Ã ȸéÀüü(±âº»°ª)
ex) charrect charrect 0 100 479 380
spriterect
(MENU)(SHOW)
- ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG°¡ Ç¥½ÃµÉ ¿µ¿ªÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ ¿µ¿ª À̿ܿ¡ ÂïÈ÷´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG´Â ȸ鿡 Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ȸéÀϺοµ¿ª¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ ÀϺθ¸ Âï°íÀÚ ÇÒ ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì Ç¥½ÃµÈ CG¿¡´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê°í ÀÌ ´ÙÀ½¿¡ Ãâ·ÂÇÏ´Â CGºÎÅÍ Àû¿ëµÈ´Ù.
spriterect spriterect left top right bottom left~bottom ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®°¡ Ãâ·ÂµÉ »ç°¢ÇüÁÂÇ¥. »ý·«½Ã ȸéÀüü(±âº»°ª)
ex) spriterect spriterect 0 100 479 380
recteffect
(SNR)(MENU)(SHOW)
- À©µµ¿ìÀÇ Æ¯Á¤ ¹üÀ§ÀÇ »öÀ» º¯È
recteffect effecttype recteffect effecttype l t r b recteffect effecttype l t r b (red,green,blue) effecttype GRAY - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» Èæ¹éÀ¸·Î ¸¸µç´Ù. SEPIA - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ¼¼ÇǾƻöÀ¸·Î ¸¸µç´Ù. INVERT - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ¹ÝÀü½ÃŲ´Ù. BLEND - (red, green, blue)»öÀ» ÇØ´ç ¿µ¿ª¿¡ È¥ÇÕÇÑ´Ù. l t r b ¿ÞÂÊ, À§, ¾Æ·¡, ¿À¸¥ÂÊ ÁÂÇ¥(»ý·«½Ã ȸé Àüü) (r,g,b) BLEND¿¡ »ç¿ëÇÒ »ö
bufferrecteffect
(SNR)(SHOW)
- recteffect¸¦ ¹öÆÛ¿¡ Àû¿ëÇÑ´Ù.
bufferrecteffect effecttype bufferrecteffect effecttype l t r b bufferrecteffect effecttype l t r b (red,green,blue) effecttype GRAY - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» Èæ¹éÀ¸·Î ¸¸µç´Ù. SEPIA - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ¼¼ÇǾƻöÀ¸·Î ¸¸µç´Ù. INVERT - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ¹ÝÀü½ÃŲ´Ù. BLEND - (red, green, blue)»öÀ» ÇØ´ç ¿µ¿ª¿¡ È¥ÇÕÇÑ´Ù. l t r b ¿ÞÂÊ, À§, ¾Æ·¡, ¿À¸¥ÂÊ ÁÂÇ¥(»ý·«½Ã ȸé Àüü) (r,g,b) BLEND¿¡ »ç¿ëÇÒ »ö
bgm
(SNR)(MENU)(SHOW)
- ¹è°æÀ½¾ÇÀ» Àç»ýÇÑ´Ù. CDDA, WAV, MP3, MIDÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏ Àç»ý°¡´É.
bgm bgm FADEOUT bgm filename(trackname) bgm filename(trackname) FADE filename(trackname) Àç»ýÇÒ BGMÆÄÀÏ/Æ®·¢¸í. »ý·«½Ã ÇöÀç BGMÀ» Á¤ÁöÇÑ´Ù. FADEOUTÀ» ÀÔ·ÂÇϸé ÇöÀç Àç»ýÁßÀÎ BGMÀÇ ¼Ò¸®°¡ Á¡Á¡ ÀÛ¾ÆÁö¸ç BGMÀ» ¸ØÃá´Ù. WAV(MP3,MID)ÆÄÀÏÀ» BGMÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ °æ¿ì ÇØ´ç ÆÄÀÏÀ» Àç»ýÇÑ´Ù. CD-Audio¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì ÆÄÀϸíÀº track01.wav(mp3,mid)¿Í °°Àº ÇüÅ·ΠÀԷµǾî¾ß Çϸç À̶§ track°ú .wav»çÀÌÀÇ 01ÀÌ ½ÃµðÀÇ Æ®·¢¹øÈ£°¡ µÈ´Ù. 1¹ø Æ®·¢¿¡ µ¥ÀÌÅͰ¡ µé¾îÀÖ´Â ¹Í½ºµå½Ãµð¸¦ À§ÇØ vnap.ini¿¡¼ ¿Àµð¿À Æ®·¢ÀÇ ½ÃÀÛÀ» 2¹ø Æ®·¢ºÎÅÍ·Î ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÀÌ °æ¿ì tracknameÀÌ track01.wavÀÎ °æ¿ì ½ÃµðÀÇ 2¹ø Æ®·¢À» Àç»ýÇÏ°Ô µÈ´Ù. WAVÆÄÀϰú CD-Audio¸¦ ¸ðµÎ »ç¿ë°¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ·Á¸é wav(mp3, mid)ÆÄÀÏÀÇ ÆÄÀϸíÀ» trackxx.wav(mp3,mid)¿Í °°Àº ½ÄÀ¸·Î ¸¸µç´Ù. ±âº» BGM ÀåÄ¡´Â vnap.ini¿¡¼ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. FADE filename µÚ¿¡ FADE¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ °æ¿ì, ÇöÀç BGMÀÌ ³ª¿À´Â ¼Ò¸®°¡ Á¡Á¡ ÀÛ¾ÆÁ³´Ù°¡, ´Ù½Ã »õ·Î¿î BGMÀÇ ¼Ò¸®°¡ Á¡Á¡ Ä¿Áø´Ù.
ex) bgm bgm FADEOUT bgm track02.wav bgm track12.mid FADE
setfadedelay
(SNR)(MENU)(SHOW)
- ÀÌÈÄ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â BGM¸í·ÉÀÇ fadeÈ¿°ú Áö¼Ó ½Ã°£À» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ´ÜÀ§´Â ms.
setfadedelay delay delay ¿©±â¿¡ ¼³Á¤µÈ ½Ã°£µ¿¾È BGMÀÌ fade in/out ÇÑ´Ù. ±âº»°ªÀº 600(ms)
ex) setfadedelay 1000
voice
(SNR)
- À½¼ºÀ» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. WAV, MP3, MIDÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏ Àç»ý°¡´É.
voice filename filename Àç»ýÇÒ ÆÄÀϸí.
ex) voice misuzu01.wav
effect
(SNR)(MENU)(SHOW)
- È¿°úÀ½À» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. È¿°úÀ½Àº µ¿½Ã¿¡ ¹Ýº¹ 2°³, ¹Ýº¹ ¾ÈÇÏ´Â È¿°úÀ½ 4°³±îÁö Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. WAV, MP3, MIDÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏ Àç»ý°¡´É.
effect effect filename effect filename repeats filename Àç»ýÇÒ ÆÄÀϸí. »ý·«½Ã ÇöÀç Ãâ·ÂµÇ°í ÀÖ´Â ¸ðµç È¿°úÀ½À» Á¤ÁöÇÑ´Ù. repeats REPEATS È¿°úÀ½À» °è¼Ó ¹Ýº¹ÇÑ´Ù. STOP ¹Ýº¹ÁßÀÎ È¿°úÀ½À» ÁßÁöÇÑ´Ù. NO_REPEATS Çѹø¸¸ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.(±âº»°ª)
ex) effect effect dondon.wav effect bell.wav REPEATS effect bell.wav STOP
timer
(SHOW)
- ½Ã°£ °£°ÝÀ» ¸ÂÃß±â À§ÇÑ Å¸À̸Ӹ¦ Àç½ÃÀÛÇÑ´Ù. ÀÌ ÀÌÈÄ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â waittimer´Â ÀÌ ¸í·É¾î°¡ ½ÇÇàµÈ ½Ã°£À» ±âÁØÀ¸·Î ÇÑ´Ù.
timer
ex) timer
waittime
(SHOW)
- ŸÀ̸Ӱ¡ ½ÃÀÛµÈ ¶§ºÎÅÍ ÇöÀçÀÇ ½Ã°£À» ÃøÁ¤Çؼ ÇØ´ç ½Ã°£ÀÌ µÈ ÈÄ¿¡ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ °è¼Ó ¼öÇàÇÑ´Ù. ÁÖ·Î BGM°ú È¸é º¯È¸¦ ¸ÂÃß±â À§ÇØ »ç¿ëµÈ´Ù. waittimeÀ» ¾²±â Àü¿¡ ¹Ýµå½Ã timer¸¦ ½ÃÀÛÇß¾î¾ß ÇÑ´Ù.
waittime time time ±â´Ù¸± ½Ã°£. timer°¡ ½ÃÀÛµÉ ¶§ºÎÅÍÀÇ ½Ã°£ÀÌ´Ù.
ex) waittime 60
movie
(SHOW)
- avi, mpgµîÀÇ µ¿¿µ»óÀ» DirectShow¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Àç»ýÇÑ´Ù. ÇØ´ç ÄÚµ¦ÀÌ ±ò·ÁÀÖ¾î¾ß Á¦´ë·Î ½ÇÇàµÈ´Ù.
movie filename size filename Àç»ýÇÒ µ¿¿µ»óÀÇ ÆÄÀϸí size REAL µ¿¿µ»óÀÇ ½ÇÁ¦ Å©±â´ë·Î À©µµ¿ìÀÇ °¡¿îµ¥¿¡ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.(±âº»°ª) µ¿¿µ»óÀÇ Å©±â°¡ À©µµ¿ìº¸´Ù Å©´Ù¸é À©µµ¿ì Å©±â¿¡ ¸ÂÃçÁø´Ù. FULL À©µµ¿ì Àüü¿¡ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
ex) movie opening.avi movie ending.avi FULL
flash
(SHOW)
- swfÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏÀ» Àç»ýÇÑ´Ù. Shockwave Flash°¡ ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ½ºÅµ °¡´ÉÇÑ show½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼ Àç»ý ½Ã¿¡´Â ÀÔ·ÂÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ¾øÁö¸¸, ½ºÅµºÒ°¡·Î ¼³Á¤µÈ show½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼´Â ¸¶¿ì½º ÀÔ·ÂÀ» ¹Þ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¸¶Áö¸· ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ µµ´ÞÇϸé Á¾·áµÈ´Ù.
flash filename (left, top, right, bottom) filename Àç»ýÇÒ swfÆÄÀÏÀÇ ÆÄÀϸí left~bottom swfÆÄÀÏÀÌ Ãâ·ÂµÉ ¿µ¿ªÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. »ý·«½Ã Àüü ȸ鿡 Ãâ·ÂµÈ´Ù.
ex) flash opening.avi flash .\flash\staff.swf (50,50,250,250)
"
(SNR)(MENU)
- ÀÁÙÀÇ Ä¿¸Çµå¸¦ ¹Ýº¹ÇÑ´Ù. gotoµîÀ¸·Î À̵¿µÇ´Â ÁÙ¿¡´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
ex) text ¿ª½Ã ÀÌ ÁÖº¯À̶ó°í »ý°¢µÇ´Âµ¥... " ......
//
(SNR)(MENU)
- ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏ¿¡ °£´ÜÇÑ ¼³¸íÀ» ´Þ ¶§ // µÚ¿¡ ¼³¸í ³»¿ëÀ» Àû´Â´Ù. ´Ù¸¥ Ä¿¸ÇµåÀÇ µÚ¿¡ Ãß°¡ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡´Â ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡Áö ¾Ê´Â´Ù.
ex) // ¿©±âºÎÅÍ bgm º¯°æ bgm track01.wav // bgm Àç»ý
GAME_TITLE
- À©µµ¿ì¿¡ Ç¥½ÃµÉ °ÔÀÓÁ¦¸ñÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) GAME_TITLE="ŰŸ°¡¿Í"
HELP_FILE
- ¸Þ´ºÀÇ µµ¿ò¸»¿¡ ¿¬°áµÉ htmlÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏÀÇ À§Ä¡¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) HELP_FILE=".\help\index.htm"
WINDOW_WIDTH
- À©µµ¿ìÀÇ °¡·Î Å©±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(Ç¥ÁØÇØ»óµµ Å©±â Áß¿¡¼ ¼±ÅÃÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é Ç®½ºÅ©¸°¸ðµå·ÎÀÇ º¯°æÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù.)
ex) WINDOW_WIDTH=640
WINDOW_HEIGHT
- À©µµ¿ìÀÇ ¼¼·Î Å©±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(¸Þ´º ¹× ĸ¼ÇÀÇ ±æÀÌ´Â Æ÷ÇÔµÇÁö ¾ÊÀ½)
ex) WINDOW_HEIGHT=480
SCENARIO_FILE
- ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÃÀÛ°ú ÇÔ²² ÀÐÀ» ½Ã³ª¸®¿ÀÆÄÀϸíÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ½Ã³ª¸®¿À½ºÅ©¸³Æ®¸¸ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ex) SCENARIO_FILE="scenario.txt"
DEFAULT_BGM
- BGMÀç»ý¿¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÉ ÀåÄ¡¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (wav/cdda) mp3ÀÇ °æ¿ìµµ wav·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) DEFAULT_BGM="wav"
ENABLE_CHANGE_BGM
- BGMÀç»ý¿¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÉ ÀåÄ¡ ¿Ü¿¡ ´Ù¸¥ ÀåÄ¡·Îµµ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (on/off)
ex) ENABLE_CHANGE_BGM="on"
FIRST_AUDIO_TRACK
- CDDA·Î BGMÀ» Àç»ýÇÒ °æ¿ì, bgm ÆÄÀϸíÀÌ track01.wavÀÏ ¶§ ÀÌ Ç׸ñÀÌ 1À̸é 1¹øÆ®·¢À», 2¸é 2¹øÆ®·¢À» ¿¬ÁÖÇÑ´Ù. 1¹øÆ®·¢¿¡ µ¥ÀÌÅͰ¡ µé¾îÀÖ´Â ¹Í½ºµå½ÃµðÀÇ °æ¿ì 2·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é ¹øÈ£º¸´Ù Çϳª µÚÀÇ Æ®·¢À» ¿¬ÁÖÇÏ°Ô µÈ´Ù.
ex) FIRST_AUDIO_TRACK=2
VOICE
- À½¼ºÀÇ À¯¹«¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (on/off)
ex) VOICE="off"
CG_DIRECTORY
- CG°¡ µé¾îÀÖ´Â uguÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) CG_DIRECTORY=".\ugu\image.ugu"
SCENARIO_DIRECTORY
- ½ºÅ©¸³Æ®ÆÄÀÏÀÌ µé¾îÀÖ´Â uguÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) SCENARIO_DIRECTORY=".\ugu\scenario.ugu"
EFFECT_DIRECTORY
- È¿°úÀ½ÀÌ µé¾îÀÖ´Â Æú´õ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) EFFECT_DIRECTORY=".\effect\"
VOICE_DIRECTORY
- À½¼ºÀÌ µé¾îÀÖ´Â Æú´õ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) VOICE_DIRECTORY=".\voice\"
BGM_DIRECTORY
- BGMÀÌ µé¾îÀÖ´Â Æú´õ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) BGM_DIRECTORY=".\bgm\"
SAVE_DIRECTORY
- saveÆÄÀÏÀÌ ÀúÀåµÉ Æú´õ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) SAVE_DIRECTORY=".\save\"
DELAY_TIME
- delay ¸í·É¾îÀÇ ±âº» Áö¿¬ ½Ã°£À» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) DELAY_TIME=300
CG_DELAY
- CG°¡ Ç¥½ÃµÉ ¶§ÀÇ ±âº» Áö¿¬ ½Ã°£À» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) CG_DELAY=300
TEXT_SPEED
- ÅØ½ºÆ®ÀÇ ±âº» Ãâ·Â ¼Óµµ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. 0~10»çÀÌÀÇ ¹üÀ§¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(¼ýÀÚ°¡ Å©¸é ºü¸§)
ex) TEXT_SPEED=5
CHAR_COLOR
- ij¸¯Åͺ° ´ë»çÀÇ »ö ±¸ºÐÀ» À§ÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (50¸í±îÁö °¡´É)
ex) CHAR_COLOR="À¯ÀÌÄ¡",(255,255,255)
DEBUG
- ÀÌ ¸í·ÉÀÌ ÀÖÀ¸¸é ½Ã³ª¸®¿ÀÆÄÀϰú À̹ÌÁöÆÄÀÏÀ» uguÆÄÀÏÀÌ ¾Æ´Ñ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ ÀÖ´Â µð·ºÅ丮¿¡¼ ã´Â´Ù.(CG_DIRECTORY, SCENARIO_DIRECTORY ¼³Á¤Àº ¹«½ÃµÈ´Ù.)
ex) DEBUG
TEXT_WINDOW_RECT
- ´ë»çâÀÇ À§Ä¡¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(l,t,r,b)¼ø¼.
ex) TEXT_WINDOW_RECT=(0,350,640,450)
TEXT_WINDOW_SKIN
- ´ë»çâ¿¡ »ç¿ëÇÒ ½ºÅ²ÆÄÀϸíÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ´Ù¸¥ À̹ÌÁöÆÄÀϵé°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î uguÆÄÀÏ¿¡ ÇÔ²² ³Ö´Â´Ù. ½ºÅ²À̹ÌÁöÀÇ ¿ÞÂÊ ¸Ç À§ Á¡Àº Åõ¸í»öÀ¸·Î Ãë±ÞµÈ´Ù. ½ºÅ²Àº ±âº» ´ë»çâ À§¿¡ ±×·ÁÁö°í ±× À§¿¡ ÅØ½ºÆ®°¡ ¾º¾îÁø´Ù.
ex) TEXT_WINDOW_SKIN="skin.bmp"
TEXT_WINDOW_SKIN_POS
- ½ºÅ²ÀÌ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(x,y)
ex) TEXT_WINDOW_SKIN_POS=(0,348)
TEXT_COLOR
- ±âº» ´ë»ç¿¡ »ç¿ëµÉ »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) TEXT_COLOR=(255,255,255)
SCREEN_MODE
- °ÔÀÓ ±âµ¿½ÃÀÇ È¸é »óÅÂ(Àüüȸé, â)¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (FULL,WINDOW)
ex) SCREEN_MODE=FULL
CURSOR
- Ä¿¼·Î »ç¿ëÇÒ ÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. cur, aniÇü½ÄÀÇ ÆÄÀϸ¸ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ex) CURSOR="cursor.cur"
ICON
- ½ÇÇà Áß¿¡ Ç¥½ÃµÉ ¾ÆÀÌÄÜÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. icoÇü½ÄÀÇ ÆÄÀϸ¸ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ex) ICON="icon.ico"
FONTNAME
- ÅØ½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÒ ±âº» ÆùÆ®¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) FONTNAME="±¼¸²Ã¼"
FONTTYPE
- ÆùÆ®ÀÇ ¼Ó¼ºÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÁøÇϰÔ=1, ±×¸²ÀÚ=2, Å׵θ®=4·Î ÇÏ¿© »ç¿ëµÇ´Â ¼ö¸¦ ´õÇØ ³ªÅ¸³½´Ù. ¸¸¾à ±×¸²ÀÚ¿Í Å׵θ®¸¦ ³ªÅ¸³»°í ½ÍÀ¸¸é 6ÀÌ¶ó ¾´´Ù.
ex) FONTTYPE=6
FONTSIZE
- ÆùÆ®ÀÇ ±âº»Å©±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ±âº»°ªÀº 24(Çȼ¿)À̸ç, 14~34À̳»ÀÇ °ªÀ» ¼³Á¤ÇؾßÇÑ´Ù.
ex) FONTSIZE=20
FONTADD
- °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ Ãß°¡ÇÒ ¿ÜºÎ ÆùÆ®ÀÇ °æ·Î¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) FONTADD="¿ì±×À¸Ã¼.ttf"
TEXTWINDOWCOLOR1
- ´ë»çâ¿¡ ¾²ÀÏ »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) TEXTWINDOWCOLOR1=(0,0,0)
TEXTWINDOWCOLOR2
- ´ë»çâ¿¡ 2¹øÂ°·Î ¾²ÀÏ »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) TEXTWINDOWCOLOR2=(255,255,255)
TEXTWINDOWALPHA
- ´ë»çâÀÇ Åõ¸íµµ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. 0%´Â 0, 12.5%´Â 1, 25%´Â 2, 50%´Â 3, 100%´Â 4
ex) TEXTWINDOWALPHA=2
TEXTWINDOWGRADATION
- ´ë»çâÀÇ ±×¶óµ¥ÀÌ¼Ç ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¾øÀ½Àº 0, ¼¼·Î 1, °¡·Î 2, Á»ó- ¿ìÇÏ 3, ÁÂÇÏ- ¿ì»ó 4
ex) TEXTWINDOWGRADATION=1
TEXTWINDOWOUTLINE
- ´ë»çâÀÇ Å׵θ® ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. º¸ÅëÅ׵θ® 0, °£ÀÌÅ׵θ® 1, ¾øÀ½ 2, ÀÚü½ºÅ² »ç¿ë 3
ex) TEXTWINDOWOUTLINE=0
TEXTHIGHLIGHTCOLOR
- ¼±ÅÃÁö³ª, ÅØ½ºÆ®¸Þ´º¹öư¿¡¼ÀÇ ÇÏÀ̶óÀÌÆ® »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) TEXTHIGHLIGHTCOLOR=(255,0,0)
TEXTMARGIN
- ´ë»çâ¿¡¼ Çà°£ °£°ÝÀ» Çȼ¿´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) TEXTMARGIN=6
WINDOWMARGIN
- ´ë»çâ¿¡¼ ±ÛÀÚ¿Í Å׵θ® »çÀÌÀÇ °£°ÝÀ» Çȼ¿´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) WINDOWMARGIN=6
IMAGEAA
- ij¸¯ÅÍ¿Í ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®À̹ÌÁö Ãâ·Â½ÃÀÇ Anti-aliasing »ç¿ë ¿©ºÎ¸¦ ON/OFF·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¸¸¾à USEPNGALPHAÀÇ °ªÀÌ ONÀ̶ó¸é, PNGÀ̹ÌÁö¿¡ ´ëÇØ¼´Â PNGÀÚüÀÇ ¾ËÆÄ°ªÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.
ex) IMAGEAA="ON"
USEPNGALPHA
- PNGÇü½ÄÀÇ À̹ÌÁöÆÄÀÏÀÇ ÀÚü ¾ËÆÄ°ª ¿©ºÎ¸¦ ON/OFF·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù. IMAGEAAÀÇ °ªÀÌ ONÀÏ ¶§¸¸ À¯È¿ÇÏ´Ù.
ex) USEPNGALPHA="ON"
CGEFFECT_DIRECTORY
- ¿ÜºÎ ȸéÈ¿°ú dllÆÄÀÏÀÌ µé¾îÀÖ´Â Æú´õ(µð·ºÅ丮)¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ex) CGEFFECT_DIRECTORY=".\cgeffect\"
CARET_FILE
- »ç¿ëÀÚ ÀԷ´ë±â¸¦ Ç¥½ÃÇÒ À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ±âº» °ªÀº 'caret.bmp'À̸ç, 26 ¡¿ 26 Á¤µµÀÇ Å©±â°¡ Àû´çÇÏ´Ù.
ex) CARET_FILE = "caret.png"
PAGECARET_FILE
- ¿¬¼ÓµÈ ÅØ½ºÆ®°¡ ÇÑ ÆäÀÌÁö¸¦ ³Ñ°Ü¼ Áß°£¿¡¼ ´ë±âÇÏ´Â °æ¿ì Ç¥½ÃÇÒ À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ±âº» °ªÀº 'caret.bmp'À̸ç, 26 ¡¿ 26 Á¤µµÀÇ Å©±â°¡ Àû´çÇÏ´Ù.
ex) PAGECARET_FILE = "pagecaret.bmp"
SPACEKEY
- SPACEBAR ¹öưÀÇ »ç¿ë À¯¹«¸¦ ON/OFF·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ±âº»°ªÀº ON.
ex) SPACEKEY = "OFF"
Copyright ¨Ï VNAP Á¦ÀÛÀ§¿øÈ¸ 2002. All rights reserved.