Main Commands

show (SNR)

- ¼î½ºÅ©¸³Æ® Àç»ý. ¼î½ºÅ©¸³Æ® ¾È¿¡¼­ ´Ù¸¥ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ºÎ¸£´Â °ÍÀº ºÒ°¡´ÉÇϸç, ½ºÅ©¸³Æ®°¡ Á¾·áµÇ¸é show Ä¿¸Çµå°¡ ½ÇÇàµÈ ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏÀÇ ´ÙÀ½ ÁÙ·Î ³Ñ¾î°£´Ù.

show filename
show filename skip
filename
½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀϸí
skip
DISABLE_SKIP ¸¶¿ì½ºÅ¬¸¯ µîÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀÌ ºÒ°¡´É.
ENABLE_SKIP ¸¶¿ì½ºÅ¬¸¯ µîÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀÌ °¡´É.(±âº»°ª)


ex)
show opening.txt
show ending.txt DISABLE_SKIP

menu (SNR)

- ¸Þ´º ½ºÅ©¸³Æ® ·Îµå.

menu filename
filename
ÆÄÀϸí


ex)
menu title.txt

end (SNR)

- ÇÁ·Î±×·¥ Á¾·á.

end


ex)
end

System Commands

delay (SNR)(SHOW)

- ÀÏÁ¤½Ã°£ ¸ØÃçÀִ´Ù.

delay
delay time
delay time skip
time
½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº» ½Ã°£À¸·Î ¼³Á¤.
skip
DISABLE_SKIP ¸¶¿ì½ºÅ¬¸¯ µîÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀÌ ºÒ°¡´É.
ENABLE_SKIP ¸¶¿ì½ºÅ¬¸¯ µîÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â °ÍÀÌ °¡´É.(±âº»°ª)


ex)
delay
delay 1000
delay 1000 DISABLE_SKIP

goto (SNR)

- ½ºÅ©¸³Æ® ³»ÀÇ Æ¯Á¤ ÇàÀ¸·Î À̵¿ÇÏ¿© ±× ÇàºÎÅÍÀÇ ¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. goto·Î À̵¿ÇÑ Çà¿¡´Â "¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.

goto line
line
À̵¿ÇÒ Çà.


ex)
goto 32

loadsnr (SNR)

- »õ·Î¿î ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏÀ» ¿­¾î ±× ÆÄÀÏÀÇ ¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. ÇöÀç ÆÄÀÏ·Î ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿ÀÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.

loadsnr filename
loadsnr filename line
filename
ÀÐÀ» ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀϸí.
line
Àб⠽ÃÀÛÇÒ Çà(»ý·«½Ã óÀ½ºÎÅÍ)


ex)
loadsnr snr03.txt
loadsnr snr03.txt 5

funcsnr (SNR)

- loadsnr¸í·É°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏÀ» ºÒ·¯¿À´Â ¸í·ÉÀÌÁö¸¸ ³»ºÎ¿¡¼­ return ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϸé ÇöÀç ÆÄÀÏ·Î ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿Â´Ù.

funcsnr filename
filename
ÀÐÀ» ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀϸí.


ex)
funcsnr showdate.txt

return (SNR)

- funcsnr¸í·ÉÀ¸·Î È£ÃâµÈ ½ºÅ©¸³Æ® ³»ºÎ¿¡¼­, ÀÚ½ÅÀ» È£ÃâÇÑ ½ºÅ©¸³Æ®·Î µ¹¾Æ°¥ ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù.

return


ex)
return

button (MENU)

- ¸Þ´º¿¡¼­ ¹öưÀ» ¸¸µé ¶§ »ç¿ë

button command filename (l,t,r,b) buttonup
button command filename (l,t,r,b) buttonup buttondown
button command filename (l,t,r,b) buttonup buttondown buttoncursor
command
¹öưÀÌ ´­·ÈÀ» ¶§ ¼öÇàÇÒ ¸í·É
LOADSNR - ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏÀ» Àд´Ù.
LOAD - ·Îµå ´ÙÀ̾ó·Î±×¸¦ ¶ç¿î´Ù.
BGM - BGMÀ» Àç»ýÇÑ´Ù.
MENU - ´Ù¸¥ ¸Þ´º ÆÄÀÏÀ» Àд´Ù.
CLEAR - Ç÷¡±×¿Í cgÁ¤º¸¸¦ ÃʱâÈ­ÇÑ´Ù.
END - ÇÁ·Î±×·¥À» Á¾·áÇÑ´Ù.
filename
command¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ÆÄÀϸí. LOAD, ENDÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ºñ¿öµÐ´Ù. BGMÀ» Á¤ÁöÇÒ ¶§´Â 'STOP'.
(l,t,r,b)
¹öưÀÇ À§Ä¡ (left, top, right, bottom)ÀÇ ¼øÀ¸·Î ¾´´Ù. À̶§ À̹ÌÁö´Â l,t¿¡ ¸ÂÃç¼­ ¿ø·¡Å©±â·Î Ãâ·ÂµÇÁö¸¸ ¹öưÀÇ Àû¿ë¹üÀ§´Â r,b±îÁöÀÌ´Ù.
buttonup
¹öưÀÌ ³ª¿Í ÀÖ´Â »óÅÂ(´­¸®Áö ¾ÊÀº »óÅÂ)¿¡ ¾µ ±×¸²ÆÄÀÏ.
buttondown
¹öưÀÌ ´­¸° »óÅ¿¡ ¾µ ±×¸²ÆÄÀÏ. (»ý·«½Ã buttonup¿Í °°Àº °ÍÀ» »ç¿ë)
buttoncursor
¹öư¾È¿¡ Ä¿¼­°¡ µé¾î¿ÔÀ» ¶§ ¾µ ±×¸²ÆÄÀÏ. (»ý·«½Ã buttonup¿Í °°Àº °ÍÀ» »ç¿ë)


ex)
button LOADSNR snr01.txt (10,10,110,30) startu.bmp
button LOAD (10,40,110,60) loadu.bmp loadd.bmp
button MENU omake.txt (10,70,110,80) omakeu.bmp omaked.bmp omakec.bmp

cgbutton (MENU)

- ÀÌÀüÀÇ Ç÷¹ÀÌ¿¡¼­ ºÃ´ø CG¸¦ º¸´Â ¸Þ´º¿¡ »ç¿ë. ÀÌÀüÀÇ Ç÷¹ÀÌ¿¡¼­ ÇØ´çCG°¡ Ãâ·ÂµÈ ÀûÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì, ÀÌ ¹öưÀ» Ŭ¸¯Çϸé ÇØ´ç CG°¡ À©µµ¿ì Àüü¿¡ ³ªÅ¸³­´Ù.

cgbutton (l,t,r,b) filename coverfilename
(l,t,r,b)
¹öưÀÇ À§Ä¡ (left, top, right, bottom)ÀÇ ¼øÀ¸·Î ¾´´Ù. filenameÀÇ CG°¡ ¿ø·¡Å©±â : right-leftÀÇ ºñ·Î Ãà¼ÒµÇ¾î ÇØ´ç ÁÂÇ¥¿¡ ³ªÅ¸³­´Ù.
filename
³ªÅ¸³¾ CG ÆÄÀϸí.
coverfilename
filename¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â CG°¡ ÀÌÀü Ç÷¹ÀÌÁß¿¡ ³ª¿Â ÀûÀÌ ¾ø´Ù¸é, ´ë½Å ÀÌ CG°¡ ÇØ´çÀ§Ä¡¿¡ Ãâ·ÂµÇ°í Ŭ¸¯À» ÇØµµ È®´ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.


ex)
cgbutton (10,10,74,58) cg01.bmp cover.bmp

textbutton (MENU)

- ¹öư¿¡ À̹ÌÁö´ë½Å ÅØ½ºÆ®¸¦ »ç¿ë. ÆùÆ®´Â setfont¿Í settextcolor¸¦ »ç¿ëÇØ¼­ ¹Ì¸® ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

textbutton command filename x y text
command
¹öưÀÌ ´­·ÈÀ» ¶§ ¼öÇàÇÒ ¸í·É
LOADSNR - ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏÀ» Àд´Ù.
LOAD - ·Îµå ´ÙÀ̾ó·Î±×¸¦ ¶ç¿î´Ù.
BGM - BGMÀ» Àç»ýÇÑ´Ù.
MENU - ´Ù¸¥ ¸Þ´º ÆÄÀÏÀ» Àд´Ù.
CLEAR - Ç÷¡±×¿Í cgÁ¤º¸¸¦ ÃʱâÈ­ÇÑ´Ù.
END - ÇÁ·Î±×·¥À» Á¾·áÇÑ´Ù.
filename
command¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ÆÄÀϸí. LOAD, ENDÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ºñ¿öµÐ´Ù. BGMÀ» Á¤ÁöÇÒ ¶§´Â 'STOP'.
x
¹öưÀÇ ¿ÞÂÊ ÁÂÇ¥(¿À¸¥ÂÊÀº ÅØ½ºÆ®ÀÇ ÆùÆ®¿Í ±æÀÌ¿¡ µû¶ó ÀÚµ¿°è»ê)
y
¹öưÀÇ À§ÂÊ ÁÂÇ¥(¾Æ·¡ÂÊÀº ÅØ½ºÆ®ÀÇ ÆùÆ®¿¡ µû¶ó ÀÚµ¿°è»ê)
text
³ªÅ¸³¾ ÅØ½ºÆ®


ex)
textbutton LOADSNR snr01.txt 50 100 óÀ½ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÑ´Ù

Variable Commands

init (SNR)

- »ç¿ëÇÒ º¯¼öÀÇ À̸§°ú °ªÀ» ÃʱâÈ­ÇÑ´Ù.

init variable = value(string) random
variable
º¯¼ö¿¡ ¼³Á¤ÇÒ À̸§. À̸§¿¡´Â a-z±îÁöÀÇ ¾ËÆÄºª°ú 0-9±îÁöÀÇ ¼ýÀÚ¸¸ »ç¿ë°¡´É(ù ±ÛÀÚ´Â ¹Ýµå½Ã ¾ËÆÄºª).
value
º¯¼ö¿¡ ¼³Á¤ÇÒ °ª. º¯¼ö´Â -2147483648 ~ 2147483647»çÀÌÀÇ Á¤¼ö°ª¸¸ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Ù.
string
º¯¼ö¿¡ ´ëÀÔÇÒ ¹®ÀÚ¿­.(µµÁß¿¡ °ø¹éÀº »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.)
random
RANDOM º¯¼ö¿¡ 0~value»çÀÌÀÇ ÀÓÀÇÀÇ °ªÀÌ µé¾î°£´Ù.


ex)
init misuzu = 0
init damage = 10 random
init name = À¯ÀÌÄ¡

set (SNR)

- º¯¼ö¿¡ °ªÀ» ³Ö´Â´Ù. init¿¡ ¼±¾ðµÉ ¶§¿Í °°Àº Á¾·ù(¼ýÀÚ, ¹®ÀÚ)°ª¸¸ ´ëÀÔ°¡´ÉÇÏ´Ù.

set variable operator variable(value) random
variable
º¯¼öÀÇ À̸§. ÀÌÀü¿¡ init¿¡ ÀÇÇØ »ý¼ºµÇ¾ú¾î¾ß ÇÑ´Ù.
operator
+=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¿¡ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ªÀ» ´õÇÔ),
-=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¿¡¼­ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ªÀ» »­),
*=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¿¡ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ªÀ» °öÇÔ),
/=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¸¦ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ª·Î ³ª´®),
%=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¸¦ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ªÀ¸·Î ³ª´« ³ª¸ÓÁö),
=(ÁÂÇ×ÀÇ º¯¼ö¿¡ ¿ìÇ×ÀÇ º¯¼ö°ª ¶Ç´Â »ó¼ö°ª¿ï ´ëÀÔ)°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.
¹®ÀÚ¿­º¯¼ö¿¡´Â =¸¸ »ç¿ë°¡´É.
value
½Ä¿¡ ´ëÀÔÇÒ °ª.
random
'RANDOM'À» µÚ¿¡ Ç¥½ÃÇÑ °æ¿ì, °è»ê½ÄÀÇ ¿À¸¥ÂÊ Ç×Àº 0~value»çÀÌÀÇ ÀÓÀÇÀÇ °ªÀ» °¡Áø´Ù.


ex)
set misuzu += 1
set name = À¯ÀÌÄ¡
set misuzu /= minagi
set wisdom = 18 RANDOM
set hp -= maxdamage RANDOM

setstring (SNR)

- ¹®ÀÚ¿­À» ÀԷ¹޴ ´ÙÀ̾ó·Î±×¸¦ ÅëÇØ, »ç¿ëÀڷκÎÅÍ ÀԷ¹ÞÀº ¹®ÀÚ¿­À» º¯¼ö¿¡ ÀúÀåÇÑ´Ù. init¿¡ ¼±¾ðµÉ ¶§¿Í °°Àº Á¾·ù(¼ýÀÚ, ¹®ÀÚ)°ªÀ¸·Î µé¾î°£´Ù.

setstring variable desc
variable
º¯¼öÀÇ À̸§. ÀÌÀü¿¡ init¿¡ ÀÇÇØ »ý¼ºµÇ¾ú¾î¾ß ÇÑ´Ù.
desc
¹®ÀÚ¿­ ÀÔ·Ââ¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ¹®ÀÚ¿­


ex)
setstring name À̸§À» ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä.
setstring age ³ªÀ̸¦ ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä.

if (SNR)

- º¯¼öÀÇ »óŸ¦ üũÇÏ¿© °¢°¢ÀÇ °æ¿ì¿¡ ´Ù¸¥ ¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù.

if ( variable operator value(variable) ) line1(filename1)
if ( variable operator value(variable) ) line1(filename1) line2(filename2)
operator
<, >, =°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.
¹®ÀÚ¿­º¯¼ö¿¡´Â =¸¸ »ç¿ë°¡´É.
line1(filename1)
Á¶°Ç¹®ÀÌ ÂüÀÏ °æ¿ì À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ
line2(filename2)
Á¶°Ç¹®ÀÌ °ÅÁþÀÎ °æ¿ì À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ(»ý·«½Ã ¾Æ·¡ ÇàÀ¸·Î ³Ñ¾î°£´Ù.)


ex)
if (misuzu > minagi) snr03.txt
if (name = ¹Ì½ºÁî) snr03.txt 40

savecomment (SNR)

- °ÔÀÓ µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå½Ã¿¡ ±â·ÏµÉ ³»¿ëÀ» ¾´´Ù.

savecomment comment
comment
ÀúÀå½Ã â¿¡ ±â·ÏµÉ ³»¿ë


ex)
savecomment 2Àå 8¿ù 31ÀÏ

setflag (SNR)

- Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¿©±â¼­ ¼³Á¤µÈ Ç÷¡±×´Â »õ·Î¿î °ÔÀÓÀ» ½ÃÀÛÇØµµ »ç¶óÁöÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡, ¿£µù ÈÄ »õ·Î¿î ºÐ±â¸¦ ¸¸µé°Å³ª, ŸÀÌÆ²¸Þ´º¸¦ ¹Ù²Ù°Å³ª Çϴµ¥ »ç¿ëµÈ´Ù.

setflag flagname
flagname
Ç÷¡±× À̸§


ex)
setflag NEWMENU

ifflag (SNR)(MENU)

- Ç÷¡±×°¡ »ý°å´ÂÁö È®ÀÎÇÑ´Ù.

ifflag flagname line1(filename1)
ifflag flagname line1(filename1) line2(filename2)
flagname
Ç÷¡±× À̸§
line1(filename1)
ÇØ´ç Ç÷¡±×°¡ Á¸ÀçÇÏ´Â °æ¿ì À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ
line2(filename2)
ÇØ´ç Ç÷¡±×°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â °æ¿ì À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ(¾ø´Â °æ¿ì ¾Æ·¡ ÇàÀ¸·Î ³Ñ¾î°£´Ù.)


ex)
ifflag NEWMENU snr03.txt
ifflag FIRSTEND snr03.txt 40

reset (SNR)

- ÀÌ¹Ì ¼±¾ðµÈ ¸ðµç º¯¼ö¸¦ Á¦°ÅÇÑ´Ù.

reset

ex)
reset

Text Commands

text (SNR)

- text¸¦ È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÇÑ´Ù. +¸¦ »ç¿ëÇØ ´ÙÀ½ ÁÙ¿¡ °è¼Ó Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.(text¸í·ÉÀº, ³»ºÎÀûÀ¸·Î nextpage, atext ù ¹øÂ° ¹®Àå, nextline, atext µÎ ¹øÂ° ¹®Àå, nextline, atext ¼¼ ¹øÂ° ¹®Àå, ... wait ÇüÅ·Π󸮵ȴÙ.)

text sentence
text [CharacterName] sentence
sentence
Ãâ·ÂÇÒ ¹®Àå.
CharacterName
ij¸¯Åͺ° ±ÛÀÚ»öÀÇ Â÷À̸¦ À§ÇÑ ±¸º°Ç¥½Ã. vnap.ini¿¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.


ex)
text [¹Ì½ºÁî] ÀÀ~
text ³ª´Â ¹¬¹¬È÷ ´ýºÒ¼ÓÀ» °è¼Óã´Â´Ù.
+ °ð ¶¡ÀÌ ¹æ¿ïÀÌ µÇ°í, °¡½¿ÆÅ¿¡ È帣±â ½ÃÀÛÇÑ´Ù.
+ ¿ÀÈİ¡ µÇ¸é, ´õ¿í ´õ¿öÁö°ÚÁö.

atext (SNR)

- textÄ¿¸ÇµåÀÇ °æ¿ì ÀÚµ¿À¸·Î ´ÙÀ½ÁÙ, ´ÙÀ½ÆäÀÌÁö·Î ³Ñ¾î°¡°í wait¸í·ÉÀÌ ½ÇÇàµÇ´Âµ¥ ºñÇØ, atextÄ¿¸Çµå´Â ¿¬¼ÓÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ù ¹øÂ° ÅØ½ºÆ®°¡ ³¡³­ À§Ä¡ºÎÅÍ µÎ ¹øÂ° ÅØ½ºÆ®°¡ ½ÃÀ۵ȴÙ. µû¶ó¼­ °°Àº Çà¿¡¼­ ÆùÆ®¸¦ º¯°æÇϰųª, »ç¿ëÀÚÀÇ Å¬¸¯ ÈÄ ÆäÀÌÁö¸¦ ³Ñ±âÁö ¾Ê°í ´ÙÀ½ ÁÙ¿¡ ÅØ½ºÆ®°¡ Ãâ·ÂµÇ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. atextÄ¿¸Çµå´Â Ãâ·Â ÈÄ ¹Ù·Î ´ÙÀ½ Ä¿¸Çµå¸¦ ½ÇÇàÇϹǷÎ, »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÔ·ÂÀ» ±â´Ù¸®±â À§Çؼ­´Â waitÄ¿¸Çµå¸¦ ½áÁà¾ß ÇÑ´Ù.

atext sentence
atext [CharacterName] sentence
sentence
Ãâ·ÂÇÒ ¹®Àå.
CharacterName
ij¸¯Åͺ° ±ÛÀÚ»öÀÇ Â÷À̸¦ À§ÇÑ ±¸º°Ç¥½Ã. vnap.ini¿¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.


ex)
atext ¹Ù·Î ¿·¿¡ ¼­¼­, ¸öÀ¸·Î ¹Ù¶÷À» ¸Â°í ÀÖ´Â ¼Ò³à°¡ ÀÖ¾ú´Ù.
atext [¹Ì½ºÁî] ÀÀ~

writevariable (SNR)

- ÇöÀç ÅØ½ºÆ®°¡ Ãâ·ÂµÉ À§Ä¡¿¡ º¯¼öÀÇ °ªÀ» Ãâ·ÂÇÑ´Ù.

writevariable variable
variable
Ãâ·ÂÇÒ º¯¼öÀÇ À̸§


ex)
writevariable misuzu

textspace (SNR)

- ÇöÀç ÅØ½ºÆ®°¡ Ãâ·ÂµÉ À§Ä¡¿¡ °ø¹é¹®ÀÚ¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.

textspace number
number
°ø¹é¹®ÀÚÀÇ °³¼ö(»ý·«½Ã 1)


ex)
textspace 7

wait (SNR)

- »ç¿ëÀÚ°¡ ÁøÇàÀ» ÇÒ ¶§±îÁö(¸¶¿ì½ºÁÂŬ¸¯, ¿£ÅÍ, ¸¶¿ì½ºÀÇ ÈÙÀ» ¾Æ·¡·Î µ¹¸²) ±â´Ù¸°´Ù.

wait


ex)
wait

nextline (SNR)

- atextÄ¿¸Çµå´Â ÀÌÀü¿¡ Ãâ·ÂµÈ ÅØ½ºÆ® µÚºÎÅÍ ½ÃÀ۵DZ⠶§¹®¿¡, ´ÙÀ½ ÁÙ¿¡ ÅØ½ºÆ®¸¦ Ãâ·ÂÇϱâ À§Çؼ­´Â nextlineÄ¿¸Çµå¸¦ ¸ÕÀú ½ÇÇàÇÑ´Ù.

nextline


ex)
nextline

nextpage (SNR)

- atextÄ¿¸Çµå´Â ÀÌÀü¿¡ Ãâ·ÂµÈ ÅØ½ºÆ® µÚºÎÅÍ ½ÃÀ۵DZ⠶§¹®¿¡, ´ë»çâÀ» ´Ù Áö¿ì°í ÅØ½ºÆ®¸¦ Ãâ·ÂÇϱâ À§Çؼ­´Â nextpageÄ¿¸Çµå¸¦ ¸ÕÀú ½ÇÇàÇÑ´Ù.

nextpage


ex)
nextpage

select (SNR)

- ºÐ±â¿¡¼­ »ç¿ëÀÚÀÇ ¼±Åÿ¡ µû¶ó ´Ù¸¥ À§Ä¡·Î À̵¿ÇÑ´Ù. µÎ ¹øÂ° ¼±ÅÃÁöºÎÅÍ´Â text¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î +¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ¼±ÅÃÁöÀÇ ±æÀ̰¡ ÇÑ ¶óÀÎÀ» ³Ñ¾î°¡Áö ¾Êµµ·Ï ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¼±ÅÃÁö°¡ ÇöÀç ´ë»çâÀ» ³Ñ¾î°¡´Â °æ¿ì¿¡ ´ëÇØ¼­´Â µ¿ÀÛÀ» º¸ÀåÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¼±ÅÃÁö´Â ÃÖ´ë 10°³±îÁö »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.

select line1(filename1) sentence1
+ line2(filename2) sentence2
line(filename)
±× ¼±ÅÃÁö°¡ ¼±ÅõǾúÀ» ¶§ À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ
sentence
¼±ÅÃÁö·Î ³ªÅ¸³¯ ¹®Àå


ex)
select 12 ¸¶½Å´Ù.
+ snr02.txt ¹ö¸°´Ù.
+ snr03.txt ¹ß·Î Âù´Ù.

ncselect (SNR)

- select¿Í µ¿ÀÏÇϳª, select°¡ ÀÌ¹Ì Ãâ·ÂµÈ ÅØ½ºÆ®¸¦ ¸ðµÎ Áö¿ì´Âµ¥ ºñÇØ ncselect´Â ÀÌ¹Ì Ãâ·ÂµÈ ÅØ½ºÆ®ÀÇ ¾Æ·¡¿¡ ¼±ÅÃÁö¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù

ncselect line1(filename1) sentence1
+ line2(filename2) sentence2
line(filename)
±× ¼±ÅÃÁö°¡ ¼±ÅõǾúÀ» ¶§ À̵¿ÇÒ Çà ¶Ç´Â ÀÐÀ» ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ
sentence
¼±ÅÃÁö·Î ³ªÅ¸³¯ ¹®Àå


ex)
ncselect 12 ¸¶½Å´Ù.
+ snr02.txt ¹ö¸°´Ù.
+ snr03.txt ¹ß·Î Âù´Ù.

window (SNR)

- ÅØ½ºÆ® À©µµ¿ìÀÇ Ç¥½Ã¿©ºÎ¸¦ ¹Ù²Û´Ù. ƯÁ¤CG¸¦ °­Á¶Çϱâ À§ÇØ ÅØ½ºÆ® À©µµ¿ì¸¦ ¾Èº¸ÀÌ°Ô Çϰųª ´Ù½Ã ³ªÅ¸³ª°Ô ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù.

window flag
flag
ON, OFF°¡ »ç¿ëµÈ´Ù.


ex)
window OFF

windowsize (SNR)

- ÅØ½ºÆ®À©µµ¿ìÀÇ »óŸ¦ ¹Ù²Û´Ù. È­¸éÀüü¿Í INI¿¡ ¼³Á¤µÈ ´ë»çâ ÁÂÇ¥ µÑ ÁßÀÇ Çϳª¿¡ ÅØ½ºÆ®À©µµ¿ì¸¦ Ãâ·ÂÇϵµ·Ï ¼³Á¤ÇÑ´Ù. »óŰ¡ ¹Ù²î¸é ÇöÀç È­¸é¿¡ Ãâ·ÂµÈ ´ë»ç´Â ´Ù »ç¶óÁø´Ù.

windowsize flag
flag
WINDOW(±âº»°ª) INI¿¡ ¼³Á¤µÈ ´ë»çâ ÁÂÇ¥À§Ä¡¿¡ ´ë»çâ Ãâ·Â
FULL È­¸éÀüü¸¦ ´ë»çâÀ¸·Î ¼³Á¤


ex)
windowsize FULL

drawtext (SNR)(MENU)(SHOW)

- È­¸éÀÇ Æ¯Á¤ ÁÂÇ¥¿¡ ±ÛÀÚ¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù. ÀÌ ¸í·É¿¡¼­´Â ÅØ½ºÆ®°¡ ¿À¸¥ÂÊ¿¡¼­ Àß·Áµµ ´ÙÀ½ ÁÙ¿¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Â´Ù. drawtext·Î ¾²¿©Áø ÅØ½ºÆ®´Â char·Î Ãâ·ÂµÈ À̹ÌÁö¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î charÄ¿¸Çµå¸¦ »ç¿ëÇϰųª, ¹è°æÀ̹ÌÁö¸¦ ´Ù½Ã ºÒ·¯¿À´Â °æ¿ì »ç¶óÁø´Ù.

drawtext x y text
x
±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ ¿ÞÂÊÁÂÇ¥
y
±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ À§ÂÊÁÂÇ¥
text
³ªÅ¸³¾ ÅØ½ºÆ®


ex)
drawtext 10 100 ¿ì±×À¸

drawvariable (SNR)

- È­¸éÀÇ Æ¯Á¤ ÁÂÇ¥¿¡ º¯¼öÀÇ °ªÀ» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. »ç¿ë¹ý ¹× Ư¼ºÀº drawtext¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

drawvariable x y variable
x
±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ ¿ÞÂÊÁÂÇ¥
y
±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ À§ÂÊÁÂÇ¥
variable
Ãâ·ÂÇÒ º¯¼ö¸í


ex)
drawvariable 10 100 misuzu

bufferdrawtext (SNR)(SHOW)

- ¹öÆÛ¿¡ ±ÛÀÚ¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù. »ç¿ë¹æ¹ýÀº drawtext¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

bufferdrawtext x y text
x
±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ ¿ÞÂÊÁÂÇ¥
y
±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ À§ÂÊÁÂÇ¥
text - ³ªÅ¸³¾ ÅØ½ºÆ®


ex)
bufferdrawtext 10 100 ¿ì±×À¸

bufferdrawvariable (SNR)

- ¹öÆÛ¿¡ º¯¼ö°ªÀ» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. »ç¿ë¹ý ¹× Ư¼ºÀº bufferdrawtext¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

bufferdrawvariable x y variable
x
±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ ¿ÞÂÊÁÂÇ¥
y
±ÛÀÚ°¡ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡ÀÇ À§ÂÊÁÂÇ¥
variable
Ãâ·ÂÇÒ º¯¼ö¸í


ex)
bufferdrawvariable 10 100 misuzu

setfont (SNR)(MENU)(SHOW)

- ÅØ½ºÆ®ÀÇ ÆùÆ®¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. º¯°æµÈ ÆùÆ®´Â ´ÙÀ½ setfont±îÁö À¯È¿ÇÏ´Ù.

setfont
setfont height
setfont height fontname
setfont height fontname flag
height
ÆùÆ®ÀÇ ³ôÀ̸¦ °áÁ¤ÇÑ´Ù. ÆùÆ®ÀÇ ÆøÀº ³ôÀÌ¿¡ ºñ·ÊÇØ¼­ ÀÚµ¿À¸·Î Á¤ÇØÁø´Ù. ¸¸¾à height¿¡ 0À̳ª ¾Æ¹«°Íµµ ÀÔ·ÂÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ±âº»°ªÀÌ ¼³Á¤µÈ´Ù. ÇöÀç ¼³Á¤µÈ ÆùÆ®º¸´Ù ÇÑ ´Ü°è ´õ Å« ÆùÆ®´Â ++, ´õ ÀÛÀº ÆùÆ®´Â --À¸·Î ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±âº»°ªÀº 24(Çȼ¿)À̸ç, 14~34À̳»ÀÇ °ªÀ» ¼³Á¤ÇؾßÇÑ´Ù.
fontname
'±¼¸²Ã¼' '¹ÙÅÁü'µîÀÇ ÆùÆ®ÀÇ À̸§. »ç¿ëÀÚ¸¶´Ù ¼³Ä¡µÇ¾îÀÖ´Â ÆùÆ®°¡ ´Ù¸§¿¡ ÁÖÀÇÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ÇØ´ç ÆùÆ®°¡ ¾ø´Â °æ¿ì À©µµ¿ì ±âº» ÆùÆ®°¡ »ç¿ëµÈ´Ù.
flag
ÁøÇϰÔ=1, ±×¸²ÀÚ=2, Å׵θ®=4, ÀÌÅŸ¯Ã¼=8, ¹ØÁÙ=16, Ãë¼Ò¼±=32·Î ÇÏ¿© »ç¿ëµÇ´Â ¼ö¸¦ ´õÇØ ³ªÅ¸³½´Ù. ¸¸¾à ±×¸²ÀÚ¿Í Å׵θ®¸¦ ³ªÅ¸³»°í ½ÍÀ¸¸é 6(2+4)ÀÌ¶ó ¾´´Ù.


ex)
setfont
setfont 32
setfont ++ °íµñü
setfont -- ¹ÙÅÁü 6

settextcolor (SNR)(MENU)(SHOW)

- ÅØ½ºÆ®ÀÇ »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. º¯°æµÈ »öÀº °°Àº ÆäÀÌÁö »ó¿¡¼­¸¸ À¯È¿ÇÏ´Ù.

settextcolor
settextcolor (red,green,blue)
red
ÅØ½ºÆ®»öÀÇ red°ª 0~255 (»ý·«½Ã 0(°ËÀº»ö))
green
ÅØ½ºÆ®»öÀÇ green°ª 0~255 (»ý·«½Ã 0(°ËÀº»ö))
blue
ÅØ½ºÆ®»öÀÇ blue°ª 0~255 (»ý·«½Ã 0(°ËÀº»ö))


ex)
settextcolor
settextcolor (128,128,255)

Graphic Commands

cg (SNR)(MENU)(SHOW)

- À©µµ¿ì¿¡ CG¸¦ ¹Ù·Î Ãâ·ÂÇÑ´Ù.

cg
cg color
cg filename
cg filename time
color
BLACK, WHITE, PURPLEÀÇ 3°¡Áö°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.(±âº»°ªÀº BLACK)
È­¸é Àüü¸¦ ÇØ´ç »öÀ¸·Î ä¿î´Ù.
filename
ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. BLACKÀ̳ª WHITE, PURPLEÀº color·Î ÀνÄÇϹǷΠÆÄÀÏ¸í¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
time
CG°¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¶ß´Âµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº»°ªÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù. MENU½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­´Â »ý·«µÇ¸ç ¹«Á¶°Ç 0À¸·Î Àû¿ëµÈ´Ù.


ex)
cg
cg WHITE
cg cg01.bmp
cg cg01.bmp 0

char (SNR)

- À©µµ¿ì¿¡ ij¸¯ÅÍCG¸¦ ¹Ù·Î Ãâ·ÂÇÑ´Ù.

char
char filename
char filename time
char filename time x
char filename time x y
filename
ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. »ý·«ÇÒ °æ¿ì³ª 'DELETE'¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ °æ¿ì ÇöÀç À©µµ¿ìÀÇ Ä³¸¯ÅÍCG¸¸À» ÀüºÎ ¾ø¾Ø´Ù.
time
CG°¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¶ß´Âµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº»°ªÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.(ij¸¯Å͸¦ Áö¿ï ¶§ÀÇ ±âº»°ªÀº 0ÀÌ´Ù.)
x
ij¸¯ÅÍCG°¡ ³ªÅ¸³¯ °¡·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ij¸¯ÅÍCG°¡ È­¸é °¡¿îµ¥¿¡ À§Ä¡Çϵµ·Ï ÀÚµ¿ Á¶ÀýµÈ´Ù.
(À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)
µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ ij¸¯Å͸¦ Ç¥½ÃÇÒ °æ¿ì¿¡ »ç¿ëµÈ´Ù.
y
ij¸¯ÅÍCG°¡ ³ªÅ¸³¯ ¼¼·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ij¸¯ÅÍCG´Â È­¸é ¾Æ·¡¿¡ ¸ÂÃçÁø´Ù.
(À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)


ex)
char
char misuzu01.bmp
char DELETE 300
char misuzu01.bmp 300
char misuzu01.bmp 300 100
char misuzu01.bmp 300 -100 120

sprite (MENU)(SHOW)

- À©µµ¿ìÀϺο¡ CG¸¦ ¹Ù·Î Ãâ·ÂÇÑ´Ù.

sprite
sprite filename
sprite filename time
sprite filename time x y
sprite filename time x y transparency
filename
ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. »ý·«ÇÒ °æ¿ì ÇöÀç À©µµ¿ìÀÇ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® CG¸¸À» ÀüºÎ ¾ø¾Ø´Ù.
time
CG°¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¶ß´Âµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº»°ªÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù. MENU½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­´Â »ý·«µÇ¸ç ¹«Á¶°Ç 0À¸·Î Àû¿ëµÈ´Ù.
x
CG°¡ ³ªÅ¸³¯ °¡·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ÃÖÈÄ¿¡ ÀÔ·ÂµÈ x °ª°ú °°Àº ÁÂÇ¥°¡ µé¾î°£´Ù. ÃʱⰪÀº 0. ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº ÁÂÇ¥¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§´Â µÎ ¹øÂ°ºÎÅÍ »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.
(À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)
y
CG°¡ ³ªÅ¸³¯ ¼¼·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ÃÖÈÄ¿¡ ÀÔ·ÂµÈ y °ª°ú °°Àº ÁÂÇ¥°¡ µé¾î°£´Ù. ÃʱⰪÀº 0. ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº ÁÂÇ¥¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§´Â µÎ ¹øÂ°ºÎÅÍ »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.
(À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)
transparency
½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ Åõ¸í»öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
SRC - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ ¹è°æ(¿ÞÂÊ ¸Ç À§ÀÇ Çȼ¿°ú °°Àº »ö)Àº ÂïÁö ¾Ê´Â´Ù.(±âº»°ª)
NO - Åõ¸í»öÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.


ex)
sprite
sprite op01.bmp
sprite op01.bmp 300
sprite op01.bmp 300 -100 120
sprite op01.bmp 300 100 200 NO

buffercg (SNR)(SHOW)

- ¸Þ¸ð¸®¿¡ CG¸¦ Ãâ·ÂÇϰí È­¸éÃâ·ÂÀ» ±â´Ù¸°´Ù. cg Ä¿¸Çµå¿Í ºñ½ÁÇÏÁö¸¸ delay´Â »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¹Ì¸® ´ÙÀ½ Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇسõ°í ÇöÀçÈ­¸é°úÀÇ »çÀÌ¿¡ È­¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖ·Î »ç¿ëµÈ´Ù.

buffercg
buffercg color
buffercg filename
color
BLACK, WHITE, PURPLEÀÇ 3°¡Áö°¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.(±âº»°ªÀº BLACK)
È­¸é Àüü¸¦ ÇØ´ç »öÀ¸·Î ä¿î´Ù.
filename
ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. BLACK³ª WHITE, PURPLEÀº color·Î ÀνÄÇϹǷΠÆÄÀÏ¸í¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.


ex)
buffercg
buffercg WHITE
buffercg cg01.bmp

bufferchar (SNR)

- ¸Þ¸ð¸®¿¡ ij¸¯ÅÍCG¸¦ Ãâ·ÂÇϰí È­¸éÃâ·ÂÀ» ±â´Ù¸°´Ù. char Ä¿¸Çµå¿Í ºñ½ÁÇÏÁö¸¸ delay´Â »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¹Ì¸® ´ÙÀ½ Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇسõ°í ÇöÀçÈ­¸é°úÀÇ »çÀÌ¿¡ È­¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖ·Î »ç¿ëµÈ´Ù.

bufferchar
bufferchar filename
bufferchar filename x
bufferchar filename x y
filename
ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. »ý·«ÇÒ °æ¿ì ÇöÀç ¹öÆÛÀÇ Ä³¸¯ÅÍCG¸¸À» ÀüºÎ ¾ø¾Ø´Ù.
x
ij¸¯ÅÍCG°¡ ³ªÅ¸³¯ °¡·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ij¸¯ÅÍCG°¡ È­¸é °¡¿îµ¥¿¡ À§Ä¡Çϵµ·Ï ÀÚµ¿ Á¶ÀýµÈ´Ù.
(À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)
µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ ij¸¯Å͸¦ Ç¥½ÃÇÒ °æ¿ì¿¡ »ç¿ëµÈ´Ù.
y
ij¸¯ÅÍCG°¡ ³ªÅ¸³¯ ¼¼·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ij¸¯ÅÍCG´Â È­¸é ¾Æ·¡¿¡ ¸ÂÃçÁø´Ù.
(À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)


ex)
bufferchar
bufferchar misuzu01.bmp
bufferchar misuzu01.bmp 100
bufferchar misuzu01.bmp -100 120

buffersprite (SHOW)

- ¸Þ¸ð¸®¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG¸¦ Ãâ·ÂÇϰí È­¸éÃâ·ÂÀ» ±â´Ù¸°´Ù. sprite Ä¿¸Çµå¿Í ºñ½ÁÇÏÁö¸¸ delay´Â »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¹Ì¸® ´ÙÀ½ Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇسõ°í ÇöÀçÈ­¸é°úÀÇ »çÀÌ¿¡ È­¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖ·Î »ç¿ëµÈ´Ù.

buffersprite
buffersprite filename
buffersprite filename x y
buffersprite filename x y transparency
filename
ºÒ·¯¿Ã ÆÄÀϸí. »ý·«ÇÒ °æ¿ì ÇöÀç ¹öÆÛÀÇ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG¸¸À» ÀüºÎ ¾ø¾Ø´Ù.
x
CG°¡ ³ªÅ¸³¯ °¡·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ÃÖÈÄ¿¡ ÀÔ·ÂµÈ x °ª°ú °°Àº ÁÂÇ¥°¡ µé¾î°£´Ù. ÃʱⰪÀº 0. ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº ÁÂÇ¥¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§´Â µÎ ¹øÂ°ºÎÅÍ »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.
(À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)
y
CG°¡ ³ªÅ¸³¯ ¼¼·ÎÀ§Ä¡. »ý·«½Ã ÃÖÈÄ¿¡ ÀÔ·ÂµÈ y °ª°ú °°Àº ÁÂÇ¥°¡ µé¾î°£´Ù. ÃʱⰪÀº 0. ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº ÁÂÇ¥¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ç¥½ÃÇÒ ¶§´Â µÎ ¹øÂ°ºÎÅÍ »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.
(À½¼öµµ »ç¿ë°¡´É)
transparency
½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ Åõ¸í»öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
SRC - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ ¹è°æ(¿ÞÂÊ ¸Ç À§ÀÇ Çȼ¿°ú °°Àº »ö)Àº ÂïÁö ¾Ê´Â´Ù.(±âº»°ª)
NO - Åõ¸í»öÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.


ex)
buffersprite
buffersprite op01.bmp
buffersprite op01.bmp -100 120
buffersprite op01.bmp 100 200 NO

drawbuffer (SNR)(SHOW)

- buffercg, bufferchar·Î ±×¸° ¸Þ¸ð¸®ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÇÑ´Ù. buffercg, bufferchar·Î Ãâ·ÂÇÑ CG´Â ÀÌ ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡´Â È­¸é¿¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Â´Ù.

drawbuffer
drawbuffer time
time
CG°¡ ¿ÏÀüÈ÷ ¶ß´Âµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£. »ý·«½Ã vnap.iniÀÇ ±âº»°ªÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.


ex)
drawbuffer
drawbuffer 300

charsize (SNR)

- ij¸¯ÅÍCG¸¦ È®´ëÇÒ ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì Ç¥½ÃµÈ CG¿¡´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê°í ÀÌ ´ÙÀ½¿¡ Ãâ·ÂÇÏ´Â CGºÎÅÍ Àû¿ëµÈ´Ù.

charsize size
size
¹èÀ²(%). »ý·«½Ã 100%·Î µÇµ¹¸°´Ù.


ex)
charsize 200

spritesize (SHOW)

- ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG¸¦ È®´ëÇÒ ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì Ç¥½ÃµÈ CG¿¡´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê°í ÀÌ ´ÙÀ½¿¡ Ãâ·ÂÇÏ´Â CGºÎÅÍ Àû¿ëµÈ´Ù.

spritesize size
size
¹èÀ²(%). »ý·«½Ã 100%·Î µÇµ¹¸°´Ù.


ex)
spritesize 200

cgeffect (SNR)(SHOW)

- È­¸éÈ¿°ú.

cgeffect effecttype
cgeffect effecttype time
cgeffect effecttype time filename
cgeffect effecttype time pos
cgeffect effecttype time filename pos
effecttype
»ç¿ëÇÒ È¿°ú. ¿ÜºÎ dll¿¡ ÀÇÇÑ È­¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ".dll"Àº »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.(dllÆÄÀÏÀº CGEFFECT_DIRECTORY¿¡ ¼³Á¤µÈ Æú´õ ¾È¿¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.)
FADETO, 0 - ÇöÀç À̹ÌÁö¸¦ ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¼­¼­È÷ º¯È­½ÃŲ´Ù. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
LSCROLL, 1 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù.
RSCROLL, 2 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù.
USCROLL, 3 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù.
DSCROLL, 4 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù.
LBLIND, 6 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå.
RBLIND, 7 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå.
UBLIND, 8 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå.
DBLIND, 9 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå.
LBLINDSHOW, 10 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â.
RBLINDSHOW, 11 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â.
UBLINDSHOW, 12 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â.
DBLINDSHOW, 13 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â.
LCURTAIN, 14 - À̹ÌÁö°¡ ¿ÞÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½.
RCURTAIN, 15 - À̹ÌÁö°¡ ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ.
UCURTAIN, 16 - À̹ÌÁö°¡ À§ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ.
DCURTAIN, 17 - À̹ÌÁö°¡ ¾Æ·¡ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ.
HQUAKE, 18 - ¼öÆò ÁöÁøÈ¿°ú, filenameÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½.
VQUAKE, 19 - ¼öÁ÷ ÁöÁøÈ¿°ú.
CQUAKE, 20 - ½Ã°è¹æÇâ ÁöÁøÈ¿°ú.
RQUAKE, 21 - ¿ª¹æÇâ ÁöÁøÈ¿°ú.
ZOOMIN, 22 - ´ÙÀ½ À̹ÌÁö°¡ È­¸é °¡¿îµ¥ºÎÅÍ µîÀå. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½
ZOOMOUT, 23 - ÇöÀç À̹ÌÁö°¡ ÀÛ¾ÆÁö¸ç ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¹Ù²ñ.
CROTATE, 24 - ½Ã°è¹æÇâ ȸÀü, filenameÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½
RROTATE, 25 - ¿ª¹æÇâ ȸÀü
MOSAIC, 26 - ÇöÀç À̹ÌÁö°¡ ¸ðÀÚÀÌÅ©°úÁ¤À» °ÅÃÄ ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¹Ù²ñ. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½.
LMOVE, 27 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ.
RMOVE, 28 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ.
UMOVE, 29 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ.
DMOVE, 30 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ.
time
È­¸éÈ¿°ú¿¡ °É¸®´Â Àüü ½Ã°£
filename
È­¸éÈ¿°ú¿¡ »ç¿ëÇÒ À̹ÌÁöÆÄÀϸí. ¹öÆÛ¿¡ Ãâ·ÂÇØ³õÀº À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì¿¡´Â 'BUFFER'.
pos
SCROLL - À̹ÌÁö¸¦ Ãâ·ÂÇÒ À§Ä¡(»ý·«½Ã 0)
BLIND - °¢ ¿µ¿ªÀÇ °£°Ý(»ý·«½Ã À©µµ¿ì¼¼·Î±æÀÌ/16)
BLINDSHOW - °¢ ¿µ¿ªÀÇ °£°Ý(»ý·«½Ã 16)
CURTAIN - Çѹø¿¡ ¹Ù²ð °£°Ý(»ý·«½Ã 8)
QUAKE - ÁøÆø(»ý·«½Ã 32)
ROTATE - ȸÀü°¢µµ(´ÜÀ§ degree, 0~180, »ý·«½Ã 90)
MOVE - À̵¿½Ã °£°Ý(»ý·«½Ã 8)

threadcgeffect (SNR)(SHOW)

- cgeffect¿Í ±â´ÉÀº °°Áö¸¸, cgeffect°¡ È­¸éÈ¿°ú°¡ Ãâ·ÂµÇ´Â µ¿¾È ¸¶¿ì½ºÀÔ·Â µîÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ¹«½ÃµÇ´Âµ¥ ºñÇØ, threadcgeffect´Â È­¸éÈ¿°ú°¡ Ãâ·ÂµÇ´Â µ¿¾È¿¡µµ ½ºÅµ, ¸Þ´º¿­±â µîÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

threadcgeffect effecttype
threadcgeffect effecttype time
threadcgeffect effecttype time filename
threadcgeffect effecttype time pos
threadcgeffect effecttype time filename pos
effecttype
»ç¿ëÇÒ È¿°ú. ¿ÜºÎ dll¿¡ ÀÇÇÑ È­¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ".dll"Àº »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.(dllÆÄÀÏÀº CGEFFECT_DIRECTORY¿¡ ¼³Á¤µÈ Æú´õ ¾È¿¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.)
FADETO, 0 - ÇöÀç À̹ÌÁö¸¦ ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¼­¼­È÷ º¯È­½ÃŲ´Ù. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
LSCROLL, 1 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù.
RSCROLL, 2 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù.
USCROLL, 3 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù.
DSCROLL, 4 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î ½ºÅ©·ÑÇÑ´Ù.
LBLIND, 6 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå.
RBLIND, 7 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå.
UBLIND, 8 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå.
DBLIND, 9 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î ºí¶óÀεå.
LBLINDSHOW, 10 - À̹ÌÁö¸¦ ¿ÞÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â.
RBLINDSHOW, 11 - À̹ÌÁö¸¦ ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â.
UBLINDSHOW, 12 - À̹ÌÁö¸¦ À§ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â.
DBLINDSHOW, 13 - À̹ÌÁö¸¦ ¾Æ·¡ÂʺÎÅÍ ºí¶óÀεåÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ Ãâ·Â.
LCURTAIN, 14 - À̹ÌÁö°¡ ¿ÞÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½.
RCURTAIN, 15 - À̹ÌÁö°¡ ¿À¸¥ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ.
UCURTAIN, 16 - À̹ÌÁö°¡ À§ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ.
DCURTAIN, 17 - À̹ÌÁö°¡ ¾Æ·¡ÂʺÎÅÍ ¹Ù²ñ.
HQUAKE, 18 - ¼öÆò ÁöÁøÈ¿°ú, filenameÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½.
VQUAKE, 19 - ¼öÁ÷ ÁöÁøÈ¿°ú.
CQUAKE, 20 - ½Ã°è¹æÇâ ÁöÁøÈ¿°ú.
RQUAKE, 21 - ¿ª¹æÇâ ÁöÁøÈ¿°ú.
ZOOMIN, 22 - ´ÙÀ½ À̹ÌÁö°¡ È­¸é °¡¿îµ¥ºÎÅÍ µîÀå. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½
ZOOMOUT, 23 - ÇöÀç À̹ÌÁö°¡ ÀÛ¾ÆÁö¸ç ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¹Ù²ñ.
CROTATE, 24 - ½Ã°è¹æÇâ ȸÀü, filenameÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½
RROTATE, 25 - ¿ª¹æÇâ ȸÀü
MOSAIC, 26 - ÇöÀç À̹ÌÁö°¡ ¸ðÀÚÀÌÅ©°úÁ¤À» °ÅÃÄ ´ÙÀ½ À̹ÌÁö·Î ¹Ù²ñ. pos´Â »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ½.
LMOVE, 27 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ.
RMOVE, 28 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ.
UMOVE, 29 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ.
DMOVE, 30 - ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿Çϸç À̹ÌÁö°¡ ¹Ù²ñ.
time
È­¸éÈ¿°ú¿¡ °É¸®´Â Àüü ½Ã°£
filename
È­¸éÈ¿°ú¿¡ »ç¿ëÇÒ À̹ÌÁöÆÄÀϸí. ¹öÆÛ¿¡ Ãâ·ÂÇØ³õÀº À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì¿¡´Â 'BUFFER'.
pos
SCROLL - À̹ÌÁö¸¦ Ãâ·ÂÇÒ À§Ä¡(»ý·«½Ã 0)
BLIND - °¢ ¿µ¿ªÀÇ °£°Ý(»ý·«½Ã À©µµ¿ì¼¼·Î±æÀÌ/16)
BLINDSHOW - °¢ ¿µ¿ªÀÇ °£°Ý(»ý·«½Ã 16)
CURTAIN - Çѹø¿¡ ¹Ù²ð °£°Ý(»ý·«½Ã 8)
QUAKE - ÁøÆø(»ý·«½Ã 32)
ROTATE - ȸÀü°¢µµ(´ÜÀ§ degree, 0~180, »ý·«½Ã 90)
MOVE - À̵¿½Ã °£°Ý(»ý·«½Ã 8)

cgeffect2 (SNR)

- Áö¼ÓµÇ´Â È­¸éÈ¿°ú. ÀÌ »óÅ¿¡¼­µµ À̹ÌÁöÃâ·Â°ú °ü°èµÈ Ä¿¸Çµå(cg, charµî)ÀÇ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇϱä ÇÏÁö¸¸, ÇØ´ç Áö¼ÓÈ­¸éÈ¿°úÀÇ ³»ºÎ¿¡¼­ °¢ Ç¥¸é¿¡ Á¢±ÙÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡, ÇØ´ç Ç÷¯±×ÀÎÀÇ ¼³¸í¿¡ µû¶ó »ç¿ë ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤ÇÑ´Ù. (±âº»4Á¾ÀÇ È­¸éÈ¿°ú¿¡¼­´Â »ç¿ëÀ» ±ÇÀåÇÏÁö ¾ÊÀ½.)

cgeffect2
cgeffect2 effecttype
cgeffect2 effecttype pos
effecttype
»ç¿ëÇÒ È¿°ú. »ý·«½Ã ÇöÀç È­¸éÈ¿°ú¸¦ ÁßÁö. ¿ÜºÎ dll¿¡ ÀÇÇÑ È­¸éÈ¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ".dll"Àº »ý·« °¡´ÉÇÏ´Ù.(dllÆÄÀÏÀº CGEFFECT_DIRECTORY¿¡ ¼³Á¤µÈ Æú´õ ¾È¿¡ µé¾îÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.)
HRIPPLE, 1 - À̹ÌÁö°¡ ¼öÆò¹æÇâÀ¸·Î Á¿ì·Î Èçµé¸°´Ù.
VRIPPLE, 2 - À̹ÌÁö°¡ ¼öÁ÷¹æÇâÀ¸·Î »óÇÏ·Î Èçµé¸°´Ù.
HZIGZAG, 3 - À̹ÌÁö°¡ ¼öÆò¹æÇâÀ¸·Î Áö±×Àç±×ÇüÅ·ΠÈçµé¸°´Ù.
VZIGZAG, 4 - À̹ÌÁö°¡ ¼öÁ÷¹æÇâÀ¸·Î Áö±×Àç±×ÇüÅ·ΠÈçµé¸°´Ù.
pos
RIPPLE - ÁøÆø
ZIGZAG - ÁøÆø

charrect (SNR)

- ij¸¯ÅÍCG°¡ Ç¥½ÃµÉ ¿µ¿ªÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ ¿µ¿ª À̿ܿ¡ ÂïÈ÷´Â ij¸¯ÅÍCG´Â È­¸é¿¡ Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. È­¸éÀϺοµ¿ª¿¡ ij¸¯ÅÍCGÀÇ ÀϺθ¸ Âï°íÀÚ ÇÒ ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì Ç¥½ÃµÈ CG¿¡´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê°í ÀÌ ´ÙÀ½¿¡ Ãâ·ÂÇÏ´Â CGºÎÅÍ Àû¿ëµÈ´Ù.

charrect
charrect left top right bottom
left~bottom
ij¸¯ÅͰ¡ Ãâ·ÂµÉ »ç°¢ÇüÁÂÇ¥. »ý·«½Ã È­¸éÀüü(±âº»°ª)


ex)
charrect
charrect 0 100 479 380

spriterect (MENU)(SHOW)

- ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG°¡ Ç¥½ÃµÉ ¿µ¿ªÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ ¿µ¿ª À̿ܿ¡ ÂïÈ÷´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CG´Â È­¸é¿¡ Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. È­¸éÀϺοµ¿ª¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®CGÀÇ ÀϺθ¸ Âï°íÀÚ ÇÒ ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì Ç¥½ÃµÈ CG¿¡´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê°í ÀÌ ´ÙÀ½¿¡ Ãâ·ÂÇÏ´Â CGºÎÅÍ Àû¿ëµÈ´Ù.

spriterect
spriterect left top right bottom
left~bottom
½ºÇÁ¶óÀÌÆ®°¡ Ãâ·ÂµÉ »ç°¢ÇüÁÂÇ¥. »ý·«½Ã È­¸éÀüü(±âº»°ª)


ex)
spriterect
spriterect 0 100 479 380

recteffect (SNR)(MENU)(SHOW)

- À©µµ¿ìÀÇ Æ¯Á¤ ¹üÀ§ÀÇ »öÀ» º¯È­

recteffect effecttype
recteffect effecttype l t r b
recteffect effecttype l t r b (red,green,blue)
effecttype
GRAY - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» Èæ¹éÀ¸·Î ¸¸µç´Ù.
SEPIA - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ¼¼ÇǾƻöÀ¸·Î ¸¸µç´Ù.
INVERT - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ¹ÝÀü½ÃŲ´Ù.
BLEND - (red, green, blue)»öÀ» ÇØ´ç ¿µ¿ª¿¡ È¥ÇÕÇÑ´Ù.
l t r b
¿ÞÂÊ, À§, ¾Æ·¡, ¿À¸¥ÂÊ ÁÂÇ¥(»ý·«½Ã È­¸é Àüü)
(r,g,b)
BLEND¿¡ »ç¿ëÇÒ »ö

bufferrecteffect (SNR)(SHOW)

- recteffect¸¦ ¹öÆÛ¿¡ Àû¿ëÇÑ´Ù.

bufferrecteffect effecttype
bufferrecteffect effecttype l t r b
bufferrecteffect effecttype l t r b (red,green,blue)
effecttype
GRAY - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» Èæ¹éÀ¸·Î ¸¸µç´Ù.
SEPIA - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ¼¼ÇǾƻöÀ¸·Î ¸¸µç´Ù.
INVERT - ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ¹ÝÀü½ÃŲ´Ù.
BLEND - (red, green, blue)»öÀ» ÇØ´ç ¿µ¿ª¿¡ È¥ÇÕÇÑ´Ù.
l t r b
¿ÞÂÊ, À§, ¾Æ·¡, ¿À¸¥ÂÊ ÁÂÇ¥(»ý·«½Ã È­¸é Àüü)
(r,g,b)
BLEND¿¡ »ç¿ëÇÒ »ö

Sound Commands

bgm (SNR)(MENU)(SHOW)

- ¹è°æÀ½¾ÇÀ» Àç»ýÇÑ´Ù. CDDA, WAV, MP3, MIDÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏ Àç»ý°¡´É.

bgm
bgm FADEOUT
bgm filename(trackname)
bgm filename(trackname) FADE
filename(trackname)
Àç»ýÇÒ BGMÆÄÀÏ/Æ®·¢¸í. »ý·«½Ã ÇöÀç BGMÀ» Á¤ÁöÇÑ´Ù.
FADEOUTÀ» ÀÔ·ÂÇϸé ÇöÀç Àç»ýÁßÀÎ BGMÀÇ ¼Ò¸®°¡ Á¡Á¡ ÀÛ¾ÆÁö¸ç BGMÀ» ¸ØÃá´Ù.
WAV(MP3,MID)ÆÄÀÏÀ» BGMÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ °æ¿ì ÇØ´ç ÆÄÀÏÀ» Àç»ýÇÑ´Ù.
CD-Audio¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì ÆÄÀϸíÀº track01.wav(mp3,mid)¿Í °°Àº ÇüÅ·ΠÀԷµǾî¾ß Çϸç À̶§ track°ú .wav»çÀÌÀÇ 01ÀÌ ½ÃµðÀÇ Æ®·¢¹øÈ£°¡ µÈ´Ù. 1¹ø Æ®·¢¿¡ µ¥ÀÌÅͰ¡ µé¾îÀÖ´Â ¹Í½ºµå½Ãµð¸¦ À§ÇØ vnap.ini¿¡¼­ ¿Àµð¿À Æ®·¢ÀÇ ½ÃÀÛÀ» 2¹ø Æ®·¢ºÎÅÍ·Î ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÀÌ °æ¿ì tracknameÀÌ track01.wavÀÎ °æ¿ì ½ÃµðÀÇ 2¹ø Æ®·¢À» Àç»ýÇÏ°Ô µÈ´Ù.
WAVÆÄÀϰú CD-Audio¸¦ ¸ðµÎ »ç¿ë°¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ·Á¸é wav(mp3, mid)ÆÄÀÏÀÇ ÆÄÀϸíÀ» trackxx.wav(mp3,mid)¿Í °°Àº ½ÄÀ¸·Î ¸¸µç´Ù.
±âº» BGM ÀåÄ¡´Â vnap.ini¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
FADE
filename µÚ¿¡ FADE¸¦ ÀÔ·ÂÇÒ °æ¿ì, ÇöÀç BGMÀÌ ³ª¿À´Â ¼Ò¸®°¡ Á¡Á¡ ÀÛ¾ÆÁ³´Ù°¡, ´Ù½Ã »õ·Î¿î BGMÀÇ ¼Ò¸®°¡ Á¡Á¡ Ä¿Áø´Ù.


ex)
bgm
bgm FADEOUT
bgm track02.wav
bgm track12.mid FADE

setfadedelay (SNR)(MENU)(SHOW)

- ÀÌÈÄ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â BGM¸í·ÉÀÇ fadeÈ¿°ú Áö¼Ó ½Ã°£À» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ´ÜÀ§´Â ms.

setfadedelay delay
delay
¿©±â¿¡ ¼³Á¤µÈ ½Ã°£µ¿¾È BGMÀÌ fade in/out ÇÑ´Ù. ±âº»°ªÀº 600(ms)


ex)
setfadedelay 1000

voice (SNR)

- À½¼ºÀ» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. WAV, MP3, MIDÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏ Àç»ý°¡´É.

voice filename
filename
Àç»ýÇÒ ÆÄÀϸí.


ex)
voice misuzu01.wav

effect (SNR)(MENU)(SHOW)

- È¿°úÀ½À» Ãâ·ÂÇÑ´Ù. È¿°úÀ½Àº µ¿½Ã¿¡ ¹Ýº¹ 2°³, ¹Ýº¹ ¾ÈÇÏ´Â È¿°úÀ½ 4°³±îÁö Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. WAV, MP3, MIDÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏ Àç»ý°¡´É.

effect
effect filename
effect filename repeats
filename
Àç»ýÇÒ ÆÄÀϸí. »ý·«½Ã ÇöÀç Ãâ·ÂµÇ°í ÀÖ´Â ¸ðµç È¿°úÀ½À» Á¤ÁöÇÑ´Ù.
repeats
REPEATS È¿°úÀ½À» °è¼Ó ¹Ýº¹ÇÑ´Ù.
STOP ¹Ýº¹ÁßÀÎ È¿°úÀ½À» ÁßÁöÇÑ´Ù.
NO_REPEATS Çѹø¸¸ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.(±âº»°ª)


ex)
effect
effect dondon.wav
effect bell.wav REPEATS
effect bell.wav STOP

Timer Commands

timer (SHOW)

- ½Ã°£ °£°ÝÀ» ¸ÂÃß±â À§ÇÑ Å¸À̸Ӹ¦ Àç½ÃÀÛÇÑ´Ù. ÀÌ ÀÌÈÄ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â waittimer´Â ÀÌ ¸í·É¾î°¡ ½ÇÇàµÈ ½Ã°£À» ±âÁØÀ¸·Î ÇÑ´Ù.

timer


ex)
timer

waittime (SHOW)

- ŸÀ̸Ӱ¡ ½ÃÀÛµÈ ¶§ºÎÅÍ ÇöÀçÀÇ ½Ã°£À» ÃøÁ¤Çؼ­ ÇØ´ç ½Ã°£ÀÌ µÈ ÈÄ¿¡ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ °è¼Ó ¼öÇàÇÑ´Ù. ÁÖ·Î BGM°ú È­¸é º¯È­¸¦ ¸ÂÃß±â À§ÇØ »ç¿ëµÈ´Ù. waittimeÀ» ¾²±â Àü¿¡ ¹Ýµå½Ã timer¸¦ ½ÃÀÛÇß¾î¾ß ÇÑ´Ù.

waittime time
time
±â´Ù¸± ½Ã°£. timer°¡ ½ÃÀÛµÉ ¶§ºÎÅÍÀÇ ½Ã°£ÀÌ´Ù.


ex)
waittime 60

Movie Commands

movie (SHOW)

- avi, mpgµîÀÇ µ¿¿µ»óÀ» DirectShow¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Àç»ýÇÑ´Ù. ÇØ´ç ÄÚµ¦ÀÌ ±ò·ÁÀÖ¾î¾ß Á¦´ë·Î ½ÇÇàµÈ´Ù.

movie filename size
filename
Àç»ýÇÒ µ¿¿µ»óÀÇ ÆÄÀϸí
size
REAL µ¿¿µ»óÀÇ ½ÇÁ¦ Å©±â´ë·Î À©µµ¿ìÀÇ °¡¿îµ¥¿¡ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.(±âº»°ª)
µ¿¿µ»óÀÇ Å©±â°¡ À©µµ¿ìº¸´Ù Å©´Ù¸é À©µµ¿ì Å©±â¿¡ ¸ÂÃçÁø´Ù.
FULL À©µµ¿ì Àüü¿¡ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.


ex)
movie opening.avi
movie ending.avi FULL

flash (SHOW)

- swfÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏÀ» Àç»ýÇÑ´Ù. Shockwave Flash°¡ ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ½ºÅµ °¡´ÉÇÑ show½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­ Àç»ý ½Ã¿¡´Â ÀÔ·ÂÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ¾øÁö¸¸, ½ºÅµºÒ°¡·Î ¼³Á¤µÈ show½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­´Â ¸¶¿ì½º ÀÔ·ÂÀ» ¹Þ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¸¶Áö¸· ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ µµ´ÞÇϸé Á¾·áµÈ´Ù.

flash filename (left, top, right, bottom)
filename
Àç»ýÇÒ swfÆÄÀÏÀÇ ÆÄÀϸí
left~bottom
swfÆÄÀÏÀÌ Ãâ·ÂµÉ ¿µ¿ªÀ» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù.
»ý·«½Ã Àüü È­¸é¿¡ Ãâ·ÂµÈ´Ù.


ex)
flash opening.avi
flash .\flash\staff.swf (50,50,250,250)

Others

" (SNR)(MENU)

- À­ÁÙÀÇ Ä¿¸Çµå¸¦ ¹Ýº¹ÇÑ´Ù. gotoµîÀ¸·Î À̵¿µÇ´Â ÁÙ¿¡´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.



ex)
text ¿ª½Ã ÀÌ ÁÖº¯À̶ó°í »ý°¢µÇ´Âµ¥...
" ......

// (SNR)(MENU)

- ½Ã³ª¸®¿À ÆÄÀÏ¿¡ °£´ÜÇÑ ¼³¸íÀ» ´Þ ¶§ // µÚ¿¡ ¼³¸í ³»¿ëÀ» Àû´Â´Ù. ´Ù¸¥ Ä¿¸ÇµåÀÇ µÚ¿¡ Ãß°¡ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡´Â ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡Áö ¾Ê´Â´Ù.



ex)
// ¿©±âºÎÅÍ bgm º¯°æ
bgm track01.wav // bgm Àç»ý

VNAP.INIÀÇ ¼³Á¤

GAME_TITLE

- À©µµ¿ì¿¡ Ç¥½ÃµÉ °ÔÀÓÁ¦¸ñÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
GAME_TITLE="ŰŸ°¡¿Í"

HELP_FILE

- ¸Þ´ºÀÇ µµ¿ò¸»¿¡ ¿¬°áµÉ htmlÇü½ÄÀÇ ÆÄÀÏÀÇ À§Ä¡¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
HELP_FILE=".\help\index.htm"

WINDOW_WIDTH

- À©µµ¿ìÀÇ °¡·Î Å©±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(Ç¥ÁØÇØ»óµµ Å©±â Áß¿¡¼­ ¼±ÅÃÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é Ç®½ºÅ©¸°¸ðµå·ÎÀÇ º¯°æÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù.)



ex)
WINDOW_WIDTH=640

WINDOW_HEIGHT

- À©µµ¿ìÀÇ ¼¼·Î Å©±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(¸Þ´º ¹× ĸ¼ÇÀÇ ±æÀÌ´Â Æ÷ÇÔµÇÁö ¾ÊÀ½)



ex)
WINDOW_HEIGHT=480

SCENARIO_FILE

- ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÃÀÛ°ú ÇÔ²² ÀÐÀ» ½Ã³ª¸®¿ÀÆÄÀϸíÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ½Ã³ª¸®¿À½ºÅ©¸³Æ®¸¸ °¡´ÉÇÏ´Ù.



ex)
SCENARIO_FILE="scenario.txt"

DEFAULT_BGM

- BGMÀç»ý¿¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÉ ÀåÄ¡¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (wav/cdda) mp3ÀÇ °æ¿ìµµ wav·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
DEFAULT_BGM="wav"

ENABLE_CHANGE_BGM

- BGMÀç»ý¿¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÉ ÀåÄ¡ ¿Ü¿¡ ´Ù¸¥ ÀåÄ¡·Îµµ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (on/off)



ex)
ENABLE_CHANGE_BGM="on"

FIRST_AUDIO_TRACK

- CDDA·Î BGMÀ» Àç»ýÇÒ °æ¿ì, bgm ÆÄÀϸíÀÌ track01.wavÀÏ ¶§ ÀÌ Ç׸ñÀÌ 1À̸é 1¹øÆ®·¢À», 2¸é 2¹øÆ®·¢À» ¿¬ÁÖÇÑ´Ù. 1¹øÆ®·¢¿¡ µ¥ÀÌÅͰ¡ µé¾îÀÖ´Â ¹Í½ºµå½ÃµðÀÇ °æ¿ì 2·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é ¹øÈ£º¸´Ù Çϳª µÚÀÇ Æ®·¢À» ¿¬ÁÖÇÏ°Ô µÈ´Ù.



ex)
FIRST_AUDIO_TRACK=2

VOICE

- À½¼ºÀÇ À¯¹«¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (on/off)



ex)
VOICE="off"

CG_DIRECTORY

- CG°¡ µé¾îÀÖ´Â uguÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
CG_DIRECTORY=".\ugu\image.ugu"

SCENARIO_DIRECTORY

- ½ºÅ©¸³Æ®ÆÄÀÏÀÌ µé¾îÀÖ´Â uguÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
SCENARIO_DIRECTORY=".\ugu\scenario.ugu"

EFFECT_DIRECTORY

- È¿°úÀ½ÀÌ µé¾îÀÖ´Â Æú´õ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
EFFECT_DIRECTORY=".\effect\"

VOICE_DIRECTORY

- À½¼ºÀÌ µé¾îÀÖ´Â Æú´õ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
VOICE_DIRECTORY=".\voice\"

BGM_DIRECTORY

- BGMÀÌ µé¾îÀÖ´Â Æú´õ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
BGM_DIRECTORY=".\bgm\"

SAVE_DIRECTORY

- saveÆÄÀÏÀÌ ÀúÀåµÉ Æú´õ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
SAVE_DIRECTORY=".\save\"

DELAY_TIME

- delay ¸í·É¾îÀÇ ±âº» Áö¿¬ ½Ã°£À» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
DELAY_TIME=300

CG_DELAY

- CG°¡ Ç¥½ÃµÉ ¶§ÀÇ ±âº» Áö¿¬ ½Ã°£À» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
CG_DELAY=300

TEXT_SPEED

- ÅØ½ºÆ®ÀÇ ±âº» Ãâ·Â ¼Óµµ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. 0~10»çÀÌÀÇ ¹üÀ§¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(¼ýÀÚ°¡ Å©¸é ºü¸§)



ex)
TEXT_SPEED=5

CHAR_COLOR

- ij¸¯Åͺ° ´ë»çÀÇ »ö ±¸ºÐÀ» À§ÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (50¸í±îÁö °¡´É)



ex)
CHAR_COLOR="À¯ÀÌÄ¡",(255,255,255)

DEBUG

- ÀÌ ¸í·ÉÀÌ ÀÖÀ¸¸é ½Ã³ª¸®¿ÀÆÄÀϰú À̹ÌÁöÆÄÀÏÀ» uguÆÄÀÏÀÌ ¾Æ´Ñ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ ÀÖ´Â µð·ºÅ丮¿¡¼­ ã´Â´Ù.(CG_DIRECTORY, SCENARIO_DIRECTORY ¼³Á¤Àº ¹«½ÃµÈ´Ù.)



ex)
DEBUG

TEXT_WINDOW_RECT

- ´ë»çâÀÇ À§Ä¡¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(l,t,r,b)¼ø¼­.



ex)
TEXT_WINDOW_RECT=(0,350,640,450)

TEXT_WINDOW_SKIN

- ´ë»çâ¿¡ »ç¿ëÇÒ ½ºÅ²ÆÄÀϸíÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ´Ù¸¥ À̹ÌÁöÆÄÀϵé°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î uguÆÄÀÏ¿¡ ÇÔ²² ³Ö´Â´Ù. ½ºÅ²À̹ÌÁöÀÇ ¿ÞÂÊ ¸Ç À§ Á¡Àº Åõ¸í»öÀ¸·Î Ãë±ÞµÈ´Ù. ½ºÅ²Àº ±âº» ´ë»çâ À§¿¡ ±×·ÁÁö°í ±× À§¿¡ ÅØ½ºÆ®°¡ ¾º¾îÁø´Ù.



ex)
TEXT_WINDOW_SKIN="skin.bmp"

TEXT_WINDOW_SKIN_POS

- ½ºÅ²ÀÌ ³ªÅ¸³¯ À§Ä¡¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.(x,y)



ex)
TEXT_WINDOW_SKIN_POS=(0,348)

TEXT_COLOR

- ±âº» ´ë»ç¿¡ »ç¿ëµÉ »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
TEXT_COLOR=(255,255,255)

SCREEN_MODE

- °ÔÀÓ ±âµ¿½ÃÀÇ È­¸é »óÅÂ(Àüüȭ¸é, â)¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (FULL,WINDOW)



ex)
SCREEN_MODE=FULL

CURSOR

- Ä¿¼­·Î »ç¿ëÇÒ ÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. cur, aniÇü½ÄÀÇ ÆÄÀϸ¸ °¡´ÉÇÏ´Ù.



ex)
CURSOR="cursor.cur"

ICON

- ½ÇÇà Áß¿¡ Ç¥½ÃµÉ ¾ÆÀÌÄÜÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. icoÇü½ÄÀÇ ÆÄÀϸ¸ °¡´ÉÇÏ´Ù.



ex)
ICON="icon.ico"

FONTNAME

- ÅØ½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÒ ±âº» ÆùÆ®¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
FONTNAME="±¼¸²Ã¼"

FONTTYPE

- ÆùÆ®ÀÇ ¼Ó¼ºÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÁøÇϰÔ=1, ±×¸²ÀÚ=2, Å׵θ®=4·Î ÇÏ¿© »ç¿ëµÇ´Â ¼ö¸¦ ´õÇØ ³ªÅ¸³½´Ù. ¸¸¾à ±×¸²ÀÚ¿Í Å׵θ®¸¦ ³ªÅ¸³»°í ½ÍÀ¸¸é 6ÀÌ¶ó ¾´´Ù.



ex)
FONTTYPE=6

FONTSIZE

- ÆùÆ®ÀÇ ±âº»Å©±â¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ±âº»°ªÀº 24(Çȼ¿)À̸ç, 14~34À̳»ÀÇ °ªÀ» ¼³Á¤ÇؾßÇÑ´Ù.



ex)
FONTSIZE=20

FONTADD

- °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ Ãß°¡ÇÒ ¿ÜºÎ ÆùÆ®ÀÇ °æ·Î¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
FONTADD="¿ì±×À¸Ã¼.ttf"

TEXTWINDOWCOLOR1

- ´ë»çâ¿¡ ¾²ÀÏ »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
TEXTWINDOWCOLOR1=(0,0,0)

TEXTWINDOWCOLOR2

- ´ë»çâ¿¡ 2¹øÂ°·Î ¾²ÀÏ »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
TEXTWINDOWCOLOR2=(255,255,255)

TEXTWINDOWALPHA

- ´ë»çâÀÇ Åõ¸íµµ¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. 0%´Â 0, 12.5%´Â 1, 25%´Â 2, 50%´Â 3, 100%´Â 4



ex)
TEXTWINDOWALPHA=2

TEXTWINDOWGRADATION

- ´ë»çâÀÇ ±×¶óµ¥ÀÌ¼Ç ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¾øÀ½Àº 0, ¼¼·Î 1, °¡·Î 2, Á»ó- ¿ìÇÏ 3, ÁÂÇÏ- ¿ì»ó 4



ex)
TEXTWINDOWGRADATION=1

TEXTWINDOWOUTLINE

- ´ë»çâÀÇ Å׵θ® ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. º¸ÅëÅ׵θ® 0, °£ÀÌÅ׵θ® 1, ¾øÀ½ 2, ÀÚü½ºÅ² »ç¿ë 3



ex)
TEXTWINDOWOUTLINE=0

TEXTHIGHLIGHTCOLOR

- ¼±ÅÃÁö³ª, ÅØ½ºÆ®¸Þ´º¹öư¿¡¼­ÀÇ ÇÏÀ̶óÀÌÆ® »öÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
TEXTHIGHLIGHTCOLOR=(255,0,0)

TEXTMARGIN

- ´ë»çâ¿¡¼­ Çà°£ °£°ÝÀ» Çȼ¿´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
TEXTMARGIN=6

WINDOWMARGIN

- ´ë»çâ¿¡¼­ ±ÛÀÚ¿Í Å׵θ® »çÀÌÀÇ °£°ÝÀ» Çȼ¿´ÜÀ§·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
WINDOWMARGIN=6

IMAGEAA

- ij¸¯ÅÍ¿Í ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®À̹ÌÁö Ãâ·Â½ÃÀÇ Anti-aliasing »ç¿ë ¿©ºÎ¸¦ ON/OFF·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¸¸¾à USEPNGALPHAÀÇ °ªÀÌ ONÀ̶ó¸é, PNGÀ̹ÌÁö¿¡ ´ëÇØ¼­´Â PNGÀÚüÀÇ ¾ËÆÄ°ªÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.



ex)
IMAGEAA="ON"

USEPNGALPHA

- PNGÇü½ÄÀÇ À̹ÌÁöÆÄÀÏÀÇ ÀÚü ¾ËÆÄ°ª ¿©ºÎ¸¦ ON/OFF·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù. IMAGEAAÀÇ °ªÀÌ ONÀÏ ¶§¸¸ À¯È¿ÇÏ´Ù.



ex)
USEPNGALPHA="ON"

CGEFFECT_DIRECTORY

- ¿ÜºÎ È­¸éÈ¿°ú dllÆÄÀÏÀÌ µé¾îÀÖ´Â Æú´õ(µð·ºÅ丮)¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù.



ex)
CGEFFECT_DIRECTORY=".\cgeffect\"

CARET_FILE

- »ç¿ëÀÚ ÀԷ´ë±â¸¦ Ç¥½ÃÇÒ À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ±âº» °ªÀº 'caret.bmp'À̸ç, 26 ¡¿ 26 Á¤µµÀÇ Å©±â°¡ Àû´çÇÏ´Ù.



ex)
CARET_FILE = "caret.png"

PAGECARET_FILE

- ¿¬¼ÓµÈ ÅØ½ºÆ®°¡ ÇÑ ÆäÀÌÁö¸¦ ³Ñ°Ü¼­ Áß°£¿¡¼­ ´ë±âÇÏ´Â °æ¿ì Ç¥½ÃÇÒ À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ±âº» °ªÀº 'caret.bmp'À̸ç, 26 ¡¿ 26 Á¤µµÀÇ Å©±â°¡ Àû´çÇÏ´Ù.



ex)
PAGECARET_FILE = "pagecaret.bmp"

SPACEKEY

- SPACEBAR ¹öưÀÇ »ç¿ë À¯¹«¸¦ ON/OFF·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ±âº»°ªÀº ON.



ex)
SPACEKEY = "OFF"

Copyright ¨Ï VNAP Á¦ÀÛÀ§¿øÈ¸ 2002. All rights reserved.