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- 2008.03.14
속도 문제와 범위 문제를 완전히 해결한 새로운 웨이브페이드입니다. 다양하게 커스터마이즈할 수 있습니다. 그림파일이 안 들어있으니 pTurn에 들어있는 그림으로 테스트하시길. // // WaveFadeII v.2919 (first release) //////////////////////////////////// VNAP cgeffect plugin - made in RVPF[Ricanet VNAP Plugin Factory], Rica * 종류 : 일반 이펙트 * 용도 : 소제목, 게임 타이틀, 메뉴 * 사용법 압축파일에 포함된 scenario.txt를 참조하십시오. 커맨드의 형식은 다음과 같습니다: threadCGEffect WaveFadeII AABBCDDDD buffer EFFFGGG AA - 진폭. 웨이브에 의해 상이 얼마나 왜곡될지를 결정. 03~07이 적당 BB - 이펙트 범위에 웨이브가 얼마나 빼곡하게 들어찰지를 결정. 크기에 따라 03~10이 적당 C - 수행시간, 초 단위 DDDD - 이펙트 범위. 픽셀 단위 E - 1일 경우, 이펙트가 끝날 때는 웨이브를 서서히 줄인다. 0일 경우, 이펙트가 끝날 때도 계속 웨이브한다. FFF - 이펙트 중심의 X좌표 GGG - 이펙트 중심의 Y좌표 ex) threadCGEffect WaveFadeII 030530150 buffer 0320370 : 진폭 3, 웨이브밀도 5의 웨이브페이드 효과를 3초간 수행한다. 웨이브 범위는 150픽셀이며 (320,370)을 중심으로 한다. 이펙트가 끝날 때도 계속 웨이브한다. * 사용상 주의사항 플러그인의 동작범위가 너무 넓으면 심하게 버벅입니다. |
시계바늘이 훑는 것처럼 화면전환합니다. // // ClockSweep v.2916 (first release) //////////////////////////////////// VNAP cgeffect plugin - made in RVPF[Ricanet VNAP Plugin Factory], Rica * 종류 : 일반 이펙트 * 용도 : 화면 전환 * 사용법 threadCGEffect ClockSweep 전환시간 전환스크린이름 ex) threadCGEffect ClockSweep 2500 03.png = 2.5초동안 03.png로 전환 * 사용상 주의사항 해상도 제한 - 세로 768픽셀까지. 테스트를 위한 그림은 동봉하지 않았으므로 Roll의 그림예제를 넣어서 테스트하십시오. |
화면을 3D스럽게 회전시켜서 넘겨버립니다. 가로회전 버전입니다. // // perspective Turn(h) v.2912 (first release) //////////////////////////////////// VNAP cgeffect plugin - made in RVPF[Ricanet VNAP Plugin Factory], Rica * 종류 : 일반 이펙트 * 용도 : 화면 전환 * 사용법 threadCGEffect pTurnHB 전환시간 전환스크린이름 원근도 threadCGEffect pTurnHW 전환시간 전환스크린이름 원근도 ex) threadCGEffect pTurnHB 3000 03.png 400 = 3초동안 03.png로 전환, 원근도는 4배, 배경색은 검은색 ex) threadCGEffect pTurnHW 4000 03.png 200 = 4초동안 03.png로 전환, 원근도는 2배, 배경색은 흰색 * 사용상 주의사항 해상도 제한 - 세로 768픽셀까지. 화면을 돌리게 되면 필연적으로 빈 공간이 생기는데, 그 공간을 각각 검은색/흰색으로 채우는 두 개의 .DLL을 지원합니다. (커스터마이즈 요청을 하실 경우 즉시 배경색을 바꿔드립니다) 원근도는 가상 평면과 스크린이 얼마나 떨어져 있을지를 나타냅니다. 300에서 600 정도가 무난하며 50 이하로 잡으면 즐거운 화면을 감상하실 수 있습니다. (...) |
VNAP에 내장된 커튼 효과와 비슷하지만, 그림이 변하는 부분에서 부드럽게 페이딩이 일어납니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 가는 것만 지원합니다. // // SmoothCurtain v.298 (first release) //////////////////////////////////// VNAP cgeffect plugin - made in RVPF[Ricanet VNAP Plugin Factory], Rica * 종류 : 일반 이펙트 * 용도 : 화면 전환, 소제목, 게임 타이틀 * 사용법 threadCGEffect SMOOTHCU 전환시간 전환스크린이름 페이딩폭 ex) threadCGEffect SMOOTHCU 3000 03.png 50 = 3초동안 03.png로 전환, 한 프레임당 페이딩되는 폭은 50픽셀 * 사용상 주의사항 해상도 제한 - 세로 768픽셀까지. 현재 왼쪽에서 오른쪽으로 페이딩하는 것만 지원함. 테스트를 위한 그림은 동봉하지 않았으므로 WaveFade와 Roll의 그림예제를 넣어서 테스트하십시오. |
지정된 범위를 물결모양으로 흩뜨리면서 점차 다음 그림으로 넘어갑니다. // // WaveFade v.297 (first release) //////////////////////////////////// VNAP cgeffect plugin - made in RVPF[Ricanet VNAP Plugin Factory], Rica * 종류 : 일반 이펙트 * 용도 : 소제목, 게임 타이틀 * 사용법 압축파일에 포함된 scenario.txt를 참조하십시오. threadCGEffect WaveFade 029054 WaveFade2.png 1487198 : (29,54) - (487,198) 까지 WaveFade2.png로 웨이브페이드, 이펙트가 끝날 때는 웨이브를 넣지 않음 threadCGEffect WaveFade 029054 WHITE 0487198 : (29,54) - (487,198) 까지 백색으로 웨이브페이드, 이펙트가 끝날 때까지 지속적으로 웨이브 * 사용상 주의사항 플러그인의 동작범위를 화면의 가장자리에 지나치게 붙이면 에러가 날 수 있습니다. 가장자리로부터 30픽셀 이상 떨어지게 해 주십시오. 플러그인의 동작범위가 너무 넓으면 심하게 버벅입니다. |
VNAP에 대해서
VNAP는 Visual Novel Adventure Platform의 약자로 어드벤쳐계열의 게임을 제작 및 플레이 가능하게 하는 프로그램입니다.
이름이나 디자인을 보면 아실 수 있겠지만 일본 Age Soft의 '네가바라는영원'에 쓰인 rUGP(relic Unified Game Platform)를 보고 감탄해서 그와 비슷한 성능의 쓰기 쉬운 한글 제작툴(?)을 만들겠다는 생각에 만들게 되었습니다. 물론 아직은 기능에서 전혀 상대가 안되고 있지만, 언젠가는 비슷한 수준에 도달할 수 있을지도 모른다는 허황된 생각을 하고 있습니다.
먼 옛날(?) 게임을 만드려던 제가 부족한 미적 센스때문에 CG를 어떻게 하지 못하고 좌절한것처럼, 혹시 CG와 시나리오와 음악이 다 완벽한데 프로그램이 없어서 좌절하고 있는 분이 있지 않을까 하는 생각에 이렇게 만들게 되었습니다.
VNAP는 공개 프로그램으로, 누구든지 상업적(?) 목적으로도 자유롭게 이용할 수 있습니다.
궁금한 점 및 버그신고 등은 주저없이 해주시면 감사하겠습니다.