하드보일드 비주얼노블을 표방한 PILZAII의 솔로 프로젝트 「Brother, My Knight」가 스크린샷과 BGM을 담은 동영상 세 개를 공개했습니다.
「Brother, My Knight」는 2008년 12월 공개예정입니다.
「Brother, My Knight」는 2008년 12월 공개예정입니다.
「Brother, My Knight」공식 웹사이트
http://pilza2.com/game/bmkn/
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// Snow v.6419 (first release)
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VNAP cgeffect plugin - made in RVPF[Ricanet VNAP Plugin Factory], Rica
* 종류 : 지속 이펙트
* 용도 : 여름-_-
* 사용법
CGEffect2 RAIN rains maxVy minVy rainSize
-rains : 한 화면에 나타나는 빗줄기의 개수. 제한없음, 30-300 추천
-maxVy : 빗줄기의 수직 최대속력, 10-50 추천
-minVy : 빗줄기의 수직 최소속력, 3-15 추천
-rainSize : 빗줄기의 크기. 100-500 추천
인자는 모조리 생략할 수 있음.
화면상에서 이미지를 이동시키는 화면효과입니다.
사용법
movesprite.dll파일을 vnap.exe와 같은 폴더에 넣고(또는 다른 폴더에 넣고 vnap.ini의 CGEFFECT_DIRECTORY의 값을 설정하고)
cgeffect movesprite TTTAAABBB 파일명 CCCDDD
TTT - 화면효과의 지속 시간입니다. 기본단위는 10ms
AAA - 이미지가 움직이기 시작하는 위치의 left좌표
BBB - 이미지가 움직이기 시작하는 위치의 top좌표
CCC - 이미지가 도착하는(?) 위치의 left좌표
DDD - 이미지가 도착하는(?) 위치의 top좌표
예를들어,
유리.png파일을 3초(3000ms)간 (30,20)에서 (340,90)까지 이동시키는 경우,
cgeffect movesprite 300030020 유리.png 340090
라고 입력하면 됩니다.
제약조건
1. png자체 알파값은 사용할 수 없습니다. 무조건 (0,0)위치의 색을 투명색으로 인식합니다.
2. 이동중에 스프라이트이미지가 1픽셀이라도 화면영역을 벗어나면 아예 찍히지 않습니다.(...)
by AMIHK 3호기改